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That Time I Got Reincarnated as a Slime

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Contenido
  1. (Arriba)
  2. Argumento
    1. Arcos argumentales iniciales
    2. Arcos del despertar del señor demonio y de la cruzada
    3. Expansión territorial y conflictos posteriores
  3. Mundo y cosmología
    1. Sistema de magia y habilidades
    2. Energía, partículas y valores de existencia
    3. Especies y sociedades
    4. Nombramiento, metalurgia e infraestructura
  4. Geografía y naciones
    1. Federación Jura Tempest
    2. Naciones Occidentales y poderes religiosos
    3. Otros poderes continentales
  5. Personajes
    1. Rimuru Tempest y álter egos
    2. Doce Lores Guardianes
    3. Otros ciudadanos y aliados de Tempest
    4. Señores demonio y antagonistas
    5. Verdaderos Dragones
  6. Diferencias entre versiones
  7. Desarrollo y publicación
    1. Adaptaciones de manga
  8. Anime y adaptaciones en pantalla
    1. Música
  9. Otros medios y promociones
  10. Recepción y galardones
  11. Referencias
That Time I Got Reincarnated as a Slime
AutorFuse
IlustradorMitz Vah
EditorialMicro Magazine (GC Novels)
Publicación original30 de mayo de 2014 – 29 de noviembre de 2025
Volúmenes de novelas ligeras23 (más volúmenes de historias secundarias)
Ilustrador del mangaTaiki Kawakami
Estudio de animaciónEight Bit
Circulación totalMás de 56 millones de copias (a junio de 2025)

That Time I Got Reincarnated as a Slime es una serie de novelas ligeras de fantasía japonesa escrita e ilustrada por Mitz Vah. Originada en 2013 como una novela web en el sitio web generado por usuarios Shōsetsuka ni Narō, fue adquirida por Micro Magazine, que publicó veintitrés volúmenes de novelas ligeras bajo su sello GC Novels desde mayo de 2014 hasta noviembre de 2025. La narrativa sigue a Satoru Mikami, un oficinista de Tokio que es apuñalado mortalmente, se reencarna en un mundo desconocido como un poderoso limo llamado Rimuru Tempest y establece una nación cooperativa para monstruos.

Argumento

Satoru Mikami es un trabajador corporativo ordinario de treinta y siete años que reside en Tokio y que está mayormente satisfecho con su rutina de soltero a pesar de carecer de una pareja romántica. Mientras se encuentra en la calle con su colega subalterno Tamura y la prometida de este, Miho Sawatari, un asaltante empuñando un cuchillo corre hacia ellos. Satoru empuja a Tamura fuera de peligro y recibe una herida mortal de puñalada en la espalda. Mientras Satoru yace muriendo, sus pensamientos finales desencadenan un fenómeno auditivo interno conocido como la Voz del Mundo, la cual interpreta sus reflexiones finales como peticiones y le otorga un conjunto de habilidades únicas y resistencias físicas para su próxima existencia.

Satoru se despierta dentro de una caverna subterránea en un mundo desconocido, descubriendo que se ha materializado como una criatura de limo gelatinosa y sin género.[1][2] Mediante la experimentación y la guía de su habilidad única Gran Sabio, aprende a desenvolverse usando Percepción Mágica y descubre las capacidades de su habilidad Depredador, la cual le permite absorber objetos u organismos, analizar su composición, almacenarlos en un bolsillo estomacal y replicar sus formas y habilidades.[3][4] Se encuentra con Veldora, un Dragón de la Tormenta clasificado como una entidad de nivel Catástrofe que fue sellado dentro de la cueva tres siglos antes por la heroína Chronoa utilizando la técnica Prisión Infinita.[4][5] Simpatizando con el aislamiento del dragón, Satoru se hace amigo de él; ambos intercambian nombres, otorgando Veldora el nombre personal Rimuru y proporcionando Satoru el apellido compartido Tempest.[4] Rimuru se traga a Veldora junto con su barrera usando Depredador para que Gran Sabio pueda analizar el sello desde el interior.[4]

Arcos argumentales iniciales

En el arco de Mejora de Estado, Rimuru hace contacto con una aldea de trasgos, la primera aldea con la que contacta tras su reencarnación.[6][7] Una manada de lobos huarg ataca la aldea de trasgos; tras morir el líder de la manada, su hijo Ranga y la manada se convierten en subordinados de Rimuru.[8] Rimuru nombra a los trasgos, quienes evolucionan en hobtrasgos, y a Ranga, quien evoluciona en un Lobo Tempest.[6][7][8] Rimuru visita entonces Dwargon..[9][10] Tras una disputa con Vester durante la visita de Rimuru a Dwargon, el herrero Kaijin se une a Rimuru, quien buscaba artesanos, junto con sus amigos de la infancia, los hermanos Garm, Dold y Myrd.[9][10] Rimuru conoce a Shizue Izawa, una persona de otro mundo japonesa que alberga al espíritu Ifrit, cuando ella y Elen son acogidas en su aldea.[11][12][13] Cuando Ifrit enloquece, Rimuru lo consume con Depredador y detiene su furia.[11] Mortalmente debilitada por la edad y la separación de Ifrit, Shizue solicita que Rimuru consuma sus restos para poder descansar dentro de él en lugar de descomponerse en un mundo alienígena; Rimuru accede, obteniendo la habilidad de adoptar una apariencia humana modelada a partir de su semblante juvenil.[13][14]

En el arco de Alteración en el Bosque, seis ogros cuya aldea fue destruida por el ejército del Señor de los Orcos se unen a Rimuru.[15][16] Una vez aclarado el malentendido, los ogros juran lealtad a Rimuru y evolucionan a kijin tras recibir nombres.[17] Concurridamente, el demonio Gelmud manipula a una horda masiva de doscientos mil orcos bajo el Señor de los Orcos, con la intención de dar a luz a un nuevo señor demonio a través de la habilidad única Hambriento.[18] El ejército del Señor de los Orcos avanza hacia el reino de los hombres lagarto.[18] La dríade Treyni le cuenta a Rimuru sobre el alzamiento armado del Señor de los Orcos Geld.[19] Formando una coalición con los hombres lagarto liderada por Abiru y auxiliada por el príncipe expulsado Gabil, las fuerzas de Rimuru entablan combate con la horda. Rimuru se duela con el Desastre Orco Geld, devorándolo con Depredador y acordando cargar con las cargas y pecados de la especie de orcos hambrientos.[20] En las secuelas, Rimuru asimila a los 150.000 orcos supervivientes en la comunidad, nombra a su nuevo líder Geld y establece la Gran Alianza del Bosque de Jura, siendo nombrado Rimuru como su canciller.[17]

En el arco de Invasión del Señor Demonio, el señor demonio Clayman orquesta maquinaciones para desestabilizar el Gran Bosque de Jura.[21][22][23] Esto atrae la atención de la Señor Demonio Milim Nava, una dracónida ancestral que visita el pueblo de Rimuru por aburrimiento y se convierte en amiga cercana de Rimuru después de que él la pacifica con miel.[24][25] Milim toma residencia temporal en el pueblo. El rey Gazel Dwargo visita y formaliza un tratado mutuo de no agresión y comercial entre Dwargon y Tempest.[24][26] Para desviar el escrutinio humano de la nación de monstruos, Rimuru negocia con Youm, líder de una unidad de exploradores fronterizos del Reino de Falmuth, orquestando un plan donde Youm toma el crédito público como el campeón que derrotó al Señor de los Orcos.[21] Mientras tanto, el hombre bestia Phobio, subordinado del Señor Demonio Carrion, es manipulado por Tear y Footman para servir como un recipiente para Caribdis.[27][28] Cuando Caribdis lucha contra las fuerzas de Tempest, Milim lo destruye con una ráfaga contenida que deja solo a Phobio, y Rimuru separa el núcleo mágico que se había fusionado con Phobio.[29] Carrion agradece a Rimuru por rescatar a Phobio, reconoce a Tempest como una nación amistosa y busca comercio con ella.[30]

En el arco de Interacción Humano-Monstruo, Tempest establece relaciones diplomáticas y económicas con el Reino de Blumund a través del maestro de gremio Fuze y el barón Beryard.[31] Rimuru viaja al Reino de Ingrasia para cumplir el remanente de Shizue respecto a cinco niños convocados desde otros mundos: Kenya Misaki, Ryota Sekiguchi, Gale Gibson, Alice Rondo y Chloe Aubert.[32][33] Debido a convocatorias incompletas, estos niños poseen magiculas excesivas y desestabilizadoras que resultarán fatales en un plazo de cinco años.[32] Rimuru toma una posición como su profesor en la Academia de la Libertad y consulta al gran maestro de la Asociación de la Libertad Yuuki Kagurazaka.[32] Rimuru escolta a los niños a la Morada de los Espíritus en la República de Ulgrasia, donde reside la Señor Demonio Ramiris.[32][34] Con la ayuda de Ramiris, Rimuru facilita la vinculación de espíritus de alto rango en el cuerpo de cada niño para estabilizar su flujo de magiculas y evitar sus muertes prematuras.[32]

Arcos del despertar del señor demonio y de la cruzada

En el arco del Despertar del Señor Demonio, Rimuru parte de Ingrasia hacia Tempest pero es emboscado por Hinata Sakaguchi, caballero jefe de la Guardia Imperial del Sacro Imperio de Lubelius y capitana de los Cruzados, quien ha sido descarriada por inteligencia falsa creyendo que Rimuru asesinó a Shizue.[35][36][37] Rimuru escapa usando un doble de cuerpo, solo para descubrir que Tempest ha sido bloqueada por barreras antimagia erigidas por la bruja Myulan bajo la coerción de Clayman e invadida por un ejército del Reino de Falmuth aliado con la Iglesia Sagrada Occidental.[38] Tres personas de otro mundo invocadas bajo el servicio de Falmuth han masacrado a numerosos ciudadanos, incluyendo a Shion y Gobuzo.[39] Aprendiendo de la aventurera Ellen un mito antiguo sobre un dragón reviviendo después de que su amo evolucionó en un señor demonio, Rimuru decide someterse a la evolución del Festival de la Cosecha para adquirir habilidades de resurrección.[40] Cuando el ejército de invasión de veinte mil efectivos de Falmuth se acerca, Rimuru aniquila a los soldados él solo utilizando el hechizo de luz solar basado en la física Megiddo y la habilidad única Despiadado.[41][42]

Durante la guerra con el Reino de Falmuth, Rimuru invoca al demonio Primordial Noir, quien más tarde se convierte en su subordinado Diablo.[41] El mago de la corte Razen, quien había tomado el cuerpo de Shogo, es impotente contra Diablo y es hecho prisionero con Edmaris y Reyhiem.[43][44][45] Gran Sabio evoluciona en la habilidad definitiva Rey Sabio Raphael, y Glotonería, en la que se había convertido Depredador, se fusiona con Despiadado para evolucionar en la habilidad definitiva Rey Glotón Beelzebuth.[46][47] Operando el cuerpo inconsciente de Rimuru, Raphael ejecuta el arte secreto de la resurrección, restaurando a Shion y a todos los aldeanos caídos mientras otorga dones evolutivos a los subordinados de Rimuru.[48] Tras su despertar, Rimuru completa el análisis de la Prisión Infinita y libera a Veldora, proporcionándole un cuerpo clon humano mejorado para habitar.[46][49] Rimuru también otorga formalmente el nombre Diablo a Noir.[41]

En el arco de Walpurgis: El Alzamiento del Octagrama, Ramiris llega a Tempest para advertir a Rimuru que Clayman ha convocado un banquete de señores demonios, conocido como Walpurgis, donde Clayman pretende orquestar la destrucción de Tempest y Carrion.[50][51][52] Los líderes de Tempest celebran una conferencia internacional, donde Ramiris advierte que Clayman pretende matar a Carrion y a Rimuru; Tempest se prepara para la guerra, y Rimuru decide confrontar a Clayman directamente en el Walpurgis.[50][51] La guerra contra el ejército de Clayman termina en una victoria unilateral para las fuerzas aliadas, y un grupo separado de líderes de Tempest toma la fortaleza de Clayman, el Castillo Jistav.[50][51][53] En el Walpurgis, Clayman intenta incriminar a Rimuru, pero Shion lo abruma físicamente en combate.[54] Milim y Frey revelan que solo estaban fingiendo conformidad con los planes de Clayman.[55] Rimuru se enfrenta a Clayman después de que este último desencadena un pseudo-despertar forzado, consumiendo el alma y el cuerpo de Clayman por completo con Beelzebuth.[54] Tras la muerte de Clayman, Carrion y Frey renuncian como señores demonios para unirse al dominio de Milim.[55] Rimuru renombra el consejo restante de ocho gobernantes como el Octagrama, o los Ocho Señores Demonio de la Estrella.[50]

En el arco de Confrontación entre Santos y Monstruos, los Siete Sabios Celestiales alteran los mensajes diplomáticos entre Rimuru e Hinata, orquestando un conflicto armado para eliminar a Hinata y consolidar el dominio humano.[56][57][58] Hinata marcha hacia Tempest con sus capitanes cruzados para buscar una resolución pacífica, pero estalla la batalla entre los cruzados y los ejecutivos de Tempest.[59][60] Rimuru derrota a Hinata en un duelo uno a uno.[56][57][61] Cuando los Siete Sabios Celestiales tienden una trampa, Hinata escuda a Rimuru y resulta gravemente herida.[56][57] En Falmuth, Diablo desenmaraña el complot de los sabios, derrota a los Tres Sabios Marciales y asesina a tres Sabios Celestiales.[62] La Señor Demonio Luminous Valentine llega a Tempest en persona, purgando a los sabios traidores y sanando a Hinata.[63] Nicholas Speltus destruye al sabio restante Gran en Lubelius, aunque el cuerpo espiritual de Gran regresa a su verdadera forma como Granbell Rosso.[58] Posteriormente se establecen lazos diplomáticos y un pacto de no agresión centenario entre Tempest y Lubelius.[64]

Expansión territorial y conflictos posteriores

En los arcos de la Conquista Territorial y el Festival del Fundador, Rimuru supervisa los preparativos para el Festival de Apertura de Tempest, invitando a dignatarios de todo el continente.[65][66][67][68] Ramiris se muda permanentemente a Tempest, donde Rimuru utiliza su habilidad Creación de Laberinto para construir una mazmorra subterránea de cien pisos que sirve como atracción para aventureros, centro de investigación y santuario defensivo.[69][70] Durante el festival, los invitados presencian exhibiciones de artes marciales, conciertos musicales y la apertura oficial del laberinto.[67][71][72] Un joven de otro mundo llamado Masayuki Honjo llega, aclamado por la población como el Héroe de la Velocidad de la Luz debido a su habilidad única Elegido.[73][74][75] Tras participar en el torneo, Masayuki admite su falta de habilidad real para el combate ante Rimuru, y ambos establecen una asociación cooperativa.[76] Detrás de escena, la familia Rosso, liderada por Granbell y su nieta reencarnada Mariabell, intenta inducir un pánico financiero en Tempest arrinconando los mercados de divisas, pero Rimuru subvierte su complot con respaldo financiero de Dwargon y la emperatriz Elmesia de Sarion.[77]

Los arcos narrativos posteriores rastrean una guerra geopolítica en escalada a través del continente.[78][79][80] Mariabell intenta usurpar el control de un dragón del caos ancestral dentro de las ruinas de Amrita, pero Yuuki la traiciona y la mata, robando su habilidad única Avaricia.[81][82] Granbell realiza un asalto final desesperado contra Lubelius para despertar a la dormida Chronoa, pereciendo en batalla contra Luminous y transfiriendo su poder angélico restante a Chloe Aubert.[83][84] El emperador Rudra Nam Ul Nasca va a la guerra con Tempest.[85] En el arco de Invasión del Imperio, un ejército imperial de 700.000 invade Tempest, mientras que fuerzas imperiales con 2.000 tanques mágicos y 100 aeronaves atacan Dwargon.[86][87][88] Las fuerzas de Tempest, lideradas por los recién nombrados Doce Lores Guardianes, diezman las legiones imperiales; Rimuru utiliza las almas recolectadas para despertar a doce de sus subordinados en Verdaderos Señores Demonio.[89]

Para el momento de la guerra con Tempest, Rudra ya ha sido reemplazado por la habilidad definitiva Rey de la Justicia Michael, que originalmente pertenecía a Veldanava hasta que la intercambió por la habilidad definitiva Uriel de Rudra.[90][91] Michael y el Ángel Primordial Feldway lideran los ejércitos Fantasma y Angélico en la Gran Guerra Tenma para exterminar las civilizaciones mortales y forzar el renacimiento de Veldanava.[92][93] Michael llega más tarde en persona para matar a Rimuru; después de que Chloe derrota la existencia paralela de Michael, Rimuru anula la detención temporal de Michael y todos los poderes y técnicas de aquellos bajo el control de Michael, y lo devora con el Dios del Vacío Azathoth.[91][94] Masayuki despierta su habilidad definitiva Verdadero Héroe, manifestando el alma del legendario Héroe Rudra, mientras que Rimuru y su alianza multinacional se enfrentan a Feldway, el monarca insectar Zellanus y la bestia fantasma desbocada Ivarage.[95]

Mundo y cosmología

La cosmología establecida por el dragón creador Veldanava abarca múltiples dimensiones y planos que difieren en constantes físicas y saturación mágica.[96][97] El escenario principal es el Mundo Base, un reino material poblado por humanos, semihumanos y monstruos donde las magiculas impregnan el entorno.[98][99] Más allá del mundo material yacen el Mundo Espiritual, habitado por entidades incorpóreas como ángeles, demonios y espíritus; el semi-espiritual Mundo del Caos, donde los seres espirituales pueden manifestarse; y el Inframundo, hogar de la agresiva raza de los Fantasmas.[98][99][100] El universo opera en una única línea de tiempo continua donde los mundos paralelos no coexisten, lo que significa que una entidad individual no puede existir de forma redundante a través de puntos temporales idénticos.[96] Gobernando los fenómenos universales está la Voz del Mundo, un sistema metafísico omnipresente que anuncia grandes desarrollos tales como adquisiciones de habilidades, avances evolutivos y Festivales de la Cosecha.[99]

Sistema de magia y habilidades

Los poderes dentro del escenario se categorizan en habilidades, magia y artes.[101][102] Las habilidades son programas metafísicos grabados en el alma de una entidad, impulsados por la energía innata del alma.[103] Se clasifican en cuatro niveles principales: Habilidades Comunes, Habilidades Extra con rendimiento mejorado, Habilidades Únicas moldeadas por los deseos y emociones del individuo, y Habilidades Definitivas, que representan el ápice del poder.[104][105] Las Habilidades Definitivas otorgan control completo sobre leyes universales específicas y no pueden ser negadas o dañadas por habilidades de menor nivel, estableciendo la regla absoluta de que solo una Habilidad Definitiva puede contrarrestar otra Habilidad Definitiva.[106] Las Habilidades Definitivas se dividen ampliamente en habilidades Angélicas de tipo Virtud, derivadas de fragmentos de la autoridad de Veldanava, y habilidades Demoníacas de tipo Pecado, que surgen de deseos mortales extremos y contrarrestan las autoridades angélicas.[103][107]

La magia es la manipulación deliberada de magiculas atmosféricas para reescribir la realidad física basada en la visualización mental.[108][109] Abarca cuatro escuelas principales: Magia Elemental, que altera las leyes físicas; Magia Espiritual, que produce fenómenos naturales al contraerse con elementales; Magia Sagrada, que dirige spiritrones a través de la devoción religiosa mediante el Secreto de la Fe y la Gracia; y Magia de Invocación, que llama a seres espirituales o bestias al plano material.[110][111][112][113] La Magia Elemental alcanza su cúspide en la Magia de Ataque Nuclear, capaz de devastar ejércitos y dañar a usuarios de Habilidades Definitivas.[114][115] La Magia Sagrada es única porque se basa en la fe en una deidad reconocida en lugar de la capacidad personal de magiculas, permitiendo incluso a clérigos frágiles invocar hechizos devastadores como Desintegración, que aniquila objetivos a nivel subatómico de spiritrones.[112][114][116] Las artes denotan técnicas marciales físicas y artes de armas desarrolladas a través de un entrenamiento riguroso, a menudo combinadas con magiculas para formar Aura Mágica.[102][117]

Energía, partículas y valores de existencia

Los bloques de construcción fundamentales de la materia y el espíritu en el cosmos consisten en magiculas, spiritrones y partículas de información.[118][119][120] Las magiculas sirven como la energía ambiental que impulsa la biología de los monstruos y la hechicería; en concentraciones densas, forman depósitos de magiculas de los cuales los monstruos se generan espontáneamente o vetas minerales que se convierten en magiacero.[118][121] Los spiritrones son partículas subatómicas que componen las magiculas, exhibiendo formas de onda caóticas que les permiten eludir barreras físicas y penetrar campos de defensa absoluta convencionales.[119] Las partículas de información representan la unidad de existencia irreductible más pequeña, poseyendo una masa cercana a cero y atravesando el espacio y el tiempo instantáneamente.[120] Las estructuras del alma consisten en un núcleo que contiene el ego de la entidad envuelto en partículas de información, envuelto en un cristal de energía que forma el alma misma, la cual a su vez proyecta los cuerpos astral y espiritual.[120][122]

Para cuantificar la fuerza de combate, las instalaciones de investigación de la Federación Jura Tempest utilizan Puntos de Existencia, o EP.[123] El EP de una entidad representa la suma numérica de su capacidad interna de magiculas y la densidad de su cuerpo físico, con la energía de armas y armaduras añadida como un valor auxiliar.[123] Un EP por debajo de 1.000 corresponde al rango E; de 1.000 a 9.999 abarca del rango D al A-menos; de 10.000 a 99.999 representa la clase Peligro (rango A); y los valores que superan los 100.000 indican la clase Calamidad (rango A Especial).[123] Las Semillas de Señor Demonio típicamente registran más de 200.000 EP, los señores demonio tradicionales superan los 400.000 EP, y los Verdaderos Señores Demonio despiertos superan los 800.000 EP.[123] Las entidades que cruzan 1.000.000 de EP son consideradas super-despertadas, mientras que los individuos que superan los 2.000.000 de EP adquieren estatus divino y divinidad espiritual.[123] Los Verdaderos Dragones y entidades trascendentes equivalentes tienen valores que van desde los 40 millones hasta más de 80 millones de EP, mientras que el monarca insectar Zellanus alcanzó el estatus de nivel creador con más de 114 millones de EP.[123]

Especies y sociedades

Habitando el reino mortal hay diversas clasificaciones de seres vivos y espirituales. Las razas no humanas se categorizan basándose en la disposición humana: las especies amigables e interfértiles como los enanos y los elfos se denominan semihumanos, mientras que las especies no bestiales hostiles se clasifican como monstruos.[124] Los monstruos altamente inteligentes y reproductivos se llaman seres demoníacos, y los más fuertes entre ellos son designados majin.[124] Los monstruos poseen la capacidad de comunicarse a través de barreras lingüísticas usando Comunicación por Pensamiento. Los monstruos del escalón superior pueden evolucionar en Semillas de Señor Demonio, y al absorber diez mil almas humanas durante un Festival de la Cosecha, despiertan en Verdaderos Señores Demonio, experimentando una profunda transformación biológica en formas de vida espirituales.[125][126] Por el contrario, los humanos que se someten a un entrenamiento ascético intensivo evolucionan en seres iluminados y subsecuentemente en santos, alcanzando un estatus espiritual equivalente a los Verdaderos Señores Demonio.[127][128]

Los demonios son formas de vida espirituales nativas del inframundo que se organizan en una jerarquía feudal estricta basada en la edad cronológica y el paraje aristocrático.[123] Los siete progenitores originales, conocidos como los Siete Primordiales, fueron engendrados a partir del Gran Espíritu Sagrado de la Oscuridad como las sombras de los Ángeles Primordiales: Rouge (Rojo), Noir (Negro), Blanc (Blanco), Jaune (Amarillo), Violet (Morado), Bleu (Azul) y Vert (Verde).[129] Los demonios se categorizan por edad en especies Modernas, Recientes, Medias, Ancestrales y Prehistóricas; aquellos que sobreviven más de dos milenios rompen los límites de magiculas ambientales y entran en las clases gobernantes. En orden ascendente, los rangos demoníacos abarcan demonios menores, demonios mayores, archidemones, duques demoníacos y Lores del Diablo. Otras especies extradimensionales notables incluyen a los Insectars, organismos semi-espirituales con apariencia de insectos originarios de la grieta entre los reinos material y espiritual cuyos exoesqueletos quitinosos rivalizan con armamentos de grado mítico; los Fantasmas, antiguos ángeles corrompidos por magiculas tóxicas; y los Críptidos, bestias agresivas engendradas por la energía de desbordamiento del dragón destructivo Ivarage.[130][131]

Nombramiento, metalurgia e infraestructura

El nombramiento es un ritual metafísico en el cual una entidad de nivel superior confiere un nombre a un monstruo sin nombre, gastando una porción de sus magiculas permanentes para facilitar el avance evolutivo del receptor.[65][132] Debido a que las magiculas representan la fuerza vital, el nombramiento excesivo puede causar la muerte del nominador o el agotamiento permanente de su poder.[65] Si una entidad ha recibido un nombre de un amo, sus propiedades del alma se alteran, impidiéndole despertar como un Verdadero Señor Demonio a través de sus propias almas cosechadas; en su lugar, requiere la concesión de cien mil almas de su soberano para desencadenar un despertar artificial.[133]

. La nación desarrolla el Magitren, una red ferroviaria que utiliza vías de magiacero y núcleos elementales espíritu-mágicos que convierten las magiculas en energía térmica y electricidad de turbina, alcanzando velocidades operativas de cincuenta kilómetros por hora.[134][135] Los metales en la serie incluyen el magiacero, tomado del mineral de hierro que ha mutado tras absorber grandes cantidades de magiculas durante muchos años en lugares densos en ellas; Oricalco, hecho añadiendo oro al magiacero; Adamantita, un magiacero vivo de grado legendario; Dragotita, magiacero alterado por el aura de Veldora; y el Hihi'irokane de grado mítico.[121][136][137][138][139] Los desarrollos farmacéuticos encabezados por Gabil y Vester producen pociones completas con tasas de extracción del 99 por ciento a partir de hierba hipokute, capaces de regenerar extremidades físicas severamente cortadas al instante.[140][141] Rimuru también fabrica pseudo-almas, las cuales permiten a los usuarios proyectar la conciencia en avatares temporales para la exploración de mazmorras o para resucitar a soldados enemigos caídos sin sus habilidades originales.[142][143]

Geografía y naciones

El panorama geopolítico del Mundo Base está dividido a través de tres grandes masas terrestres continentales: el Continente Central, el Continente de Hielo y el continente sureño de El Dorado, rodeados por océanos infestados de monstruos que impiden el tránsito naval. El Continente Central contiene el Gran Bosque de Jura en su centro geográfico, actuando como una zona de amortiguamiento histórica que separa a las Naciones Occidentales del Imperio Oriental.[144] Al norte yacen el territorio montañoso de Dwargon y los yermos extremadamente congelados del Continente de Hielo, mientras que la extensión sureña alberga los territorios de varios señores demonios.[144]

Federación Jura Tempest

La Federación Jura Tempest, comúnmente conocida como Tempest, es una mancomunidad de monstruos soberana establecida en el Gran Bosque de Jura bajo la cancillería de Rimuru.[145][146] Gobernado desde la Ciudad Central de Rimuru, el asentamiento cuenta con cuadrículas de calles pavimentadas, sistemas de alcantarillado subterráneo, sectores residenciales, talleres industriales y complejos de invitados diplomáticos.[147] Aunque constitucionalmente es una monarquía absoluta centrada en Rimuru, las tareas administrativas se dividen a través de tres ramas de gobierno supervisadas por el primer ministro Rigurd y funcionarios judiciales.[145] Las fuerzas armadas permanentes de Tempest comprenden 52.000 efectivos divididos en cuerpos especializados, equipados con armamentos uniformes de magiacero y respaldados por las operaciones de inteligencia del Escuadrón de la Sombra de Souei.[148]

Bajo el gran coliseo de la ciudad se encuentra el Laberinto subterráneo de cien pisos creado por la Señor Demonio Ramiris.[70] Funcionando públicamente como una atracción comercial donde los aventureros prueban sus habilidades usando brazaletes de resurrección que aseguran la resurrección al morir, el laberinto funciona también como el búnker defensivo definitivo de Tempest; durante las crisis, toda la capital de superficie puede invertirse y resguardarse en el piso 101.[70] Los pisos del diez al cincuenta contienen desafíos ambientales y jefes de piso designados, los pisos del 51 al 90 están vigilados por los Diez Élites de la Mazmorra, el piso 95 alberga una ciudad turística subterránea y un centro de investigación, y el piso 100 sirve como la guarida del jefe final, Veldora Tempest.[149][150] La alta densidad de magiculas ambientales del laberinto también facilita el cultivo de hierba hipokute y la producción industrial de magiacero.[65]

Naciones Occidentales y poderes religiosos

Las Naciones Occidentales comprenden un colectivo de estados feudales humanos unidos por el Consejo de Occidente, un parlamento internacional basado en el Reino de Ingrasia.[144][151][152] Ingrasia representa el nexo cultural y económico de la civilización humana, albergando tanto el consejo como la sede de la Asociación de la Libertad, una federación global de ayuda mutua para aventureros reorganizada por el gran maestro Yuuki Kagurazaka.[151][153][154] El Reino de Blumund es un pequeño estado vecino que prospera a través de una extensa recopilación de inteligencia, siendo el primer reino humano en establecer relaciones diplomáticas formales con Tempest.[155][156] El Reino de Falmuth era una poderosa monarquía comercial de cuarenta millones de habitantes que controlaba las rutas comerciales continentales antes de que su invasión militar a Tempest resultara en una catástrofe completa; tras su derrota, el estado fue disuelto y reorganizado como el Reino agrícola de Falmenas bajo el rey Youm.[157][158][159] Otros reinos humanos regionales incluyen el Reino de Siltrozzo, gobernado encubiertamente por el clan Rosso y los Cinco Ancianos, y el reino desértico de Coleus.[160][161]

El Sacro Imperio de Lubelius es un estado teocrático de veinte millones de personas situado en el continente occidental, sirviendo como la sede de la Iglesia Sagrada Occidental y la religión de la Luminismo.[162][163] La doctrina de la iglesia sostenía que no se debía permitir la existencia de monstruos, hasta que fue abolida en el volumen 7 de la novela ligera, cuando Lubelius reconoció a Tempest como una nación.[164][165] En realidad, la nación es una simbiosis gestionada establecida quince siglos antes por la vampiro Señor Demonio Luminous Valentine.[165][166] Los humanos son protegidos de las incursiones de monstruos y se les garantizan estándares de vida cómodos a cambio de donaciones periódicas de sangre, mientras que la amenaza de un señor demonio externo es escenificada por sustitutos vampiros como Roy Valentine.[165][166] Lubelius mantiene dos cuerpos militares principales: los Cruzados, consistentes en más de cien caballeros sagrados de rango A liderados por Hinata Sakaguchi, y la Guardia Personal del Papa, que incluye a los Tres Sabios Marciales.[167][168] Bajo la catedral de la superficie yace el Jardín Nocturno, una metrópolis vampírica subterránea dedicada a las ciencias físicas avanzadas.[169]

Otros poderes continentales

La Nación Armada de Dwargon es un reino subterráneo milenario esculpido dentro de las Montañas Canaat, habitado por cincuenta millones de enanos y cincuenta millones de residentes aliados.[170][171] Gobernado por el rey Gazel Dwargo, mantiene una neutralidad armada, un sistema de moneda universal y talleres avanzados de ingeniería espiritual.[172][173] La Dinastía Hechicera de Sarion es un imperio antiguo con una población de 100 millones gobernada por la alta emperatriz élfica Elmesia El Ru Sarion, ostentando trece dinastías nobles y tecnología mágico-científica sofisticada.[174][175][176] Al sur de Jura yacen los dominios asimilados bajo Milim Nava: la Ciudad Dragón Olvidada, cuyos residentes dracónidos adoran a Milim; el Reino Bestia de Eurazania, gobernado previamente por Carrion; y la ciudad en el acantilado aéreo de la Nación Alada de Fulbrozia, gobernada previamente por Frey.[177][178][179] La nación títere de Jistav, controlada antiguamente por Kazaream y Clayman, consiste en poblaciones de elfos oscuros gobernadas desde las ruinas ancestrales de Amrita.[180][181]

Dominando el continente nororiental está el Imperio Oriental Unido de Nasca Namrium Ulmeria, un estado autocrático de ochocientos millones de súbditos gobernado por más de dos milenios por el emperador Rudra Nam Ul Nasca.[182][183][184] El imperio impone una meritocracia absoluta y ha eliminado los caballeros clásicos en favor de ejércitos mecanizados modernos desarrollados con la ayuda de personas de otro mundo invocadas.[185][186] Su ejército de un millón de hombres consiste en el Cuerpo Blindado, el Cuerpo Bestia y el Cuerpo Mixto, encabezados por los Guardianes Imperiales de élite de cien hombres.[187] Otros territorios independientes incluyen el Continente de Hielo, donde reside Guy Crimson en el Palacio de Hielo Blanco congelado junto al Verdadero Dragón Velzard; el continente insular sureño de El Dorado, gobernado por el Señor Demonio Leon Cromwell; y los yermos desolados de Damargania, gobernados por el gigantesco Señor Demonio Dagruel.[188][189][190]

Personajes

La narrativa presenta un extenso elenco que abarca monstruos, humanos, espíritus, demonios y deidades primordiales distribuidos a través de múltiples naciones y facciones.

Rimuru Tempest y álter egos

Rimuru Tempest, con la voz de Miho Okazaki en japonés y Brittney Karbowski en inglés, es el protagonista central que anteriormente era Satoru Mikami, con la voz de Takuma Terashima y Jason Liebrecht.[191][192][193][194] Inicialmente un limo que posee regeneración celular intrínseca, ácidos disolventes y resistencias físicas, la absorción de varias entidades por parte de Rimuru expande su poder exponencialmente.[3][195] Tras consumir a Shizue Izawa, adquiere una apariencia humana andrógina.[2][196] A través de su evolución en el Festival de la Cosecha hacia un Verdadero Señor Demonio despierto, su raza transiciona a Slime Demonio, multiplicando su capacidad de magiculas más de diez veces.[197] En el volumen 15, tras consumir y analizar a Veldora, Rimuru evoluciona en un Slime Definitivo, siendo reconocido como una subespecie de los Verdaderos Dragones y el quinto dragón divino del mundo.[198]

Las facultades mentales de Rimuru están respaldadas por su habilidad cognitiva en evolución.[46] Originándose como la habilidad única Gran Sabio, con la voz de Megumi Toyoguchi, secuestró una porción de la Voz del Mundo para establecer una conciencia conversacional independiente, proveyendo a Rimuru de Aceleración del Pensamiento, Evaluación Analítica, Operación Paralela, Anulación de Cánticos y Todo de la Creación.[4][46] Tras el despertar como señor demonio de Rimuru, evoluciona en la habilidad definitiva angélica Rey Sabio Raphael, multiplicando la Aceleración del Pensamiento a un millón de veces e introduciendo Modificación de Habilidad.[46][199] En el volumen 15, Rimuru nombra a la conciencia Ciel, elevándola a un núcleo divino (Manas) que ejerce control absoluto sobre la síntesis y evolución de habilidades de Rimuru.[200][201] Ciel sintetiza las habilidades definitivas de Rimuru en el Dios del Vacío Azathoth, el cual comanda Colapso de la Nada, Espacio Imaginario y Consumo de Almas, y al Rey de la Cosecha Shub-Niggurath, el cual maneja la creación, duplicación y concesión de habilidades.[200][202]

Doce Lores Guardianes

Los Doce Lores Guardianes son los ejecutivos militares de más alto rango de Tempest, a cada uno de los cuales Rimuru les otorga cien mil almas en el volumen 14 para someterse a la evolución en Verdaderos Señores Demonio.[89] Benimaru, con la voz de Makoto Furukawa, es un príncipe ogro evolucionado que comanda el ejército de Tempest como General samurái; tras despertar como Señor de las Llamas, se convierte en un espíritu de llama divino que posee la habilidad definitiva Amaterasu.[203][204] Shion, con la voz de Mao Ichimichi, sirve como guardaespaldas principal de Rimuru y líder de la unidad resucitada Yomigaeri; armada con la gran espada Gorikimaru y la habilidad única alteradora de la realidad Cocina, más tarde desbloquea la habilidad definitiva Susanoo.[205][206] Souei, con la voz de Takuya Eguchi, lidera la red de espionaje del Escuadrón de la Sombra, empuñando cuchillas ninja gemelas e hilos de acero pegajoso antes de obtener el regalo definitivo Tsukuyomi.[207][208]

Geld, con la voz de Taro Yamaguchi, es el comandante de los orcos superiores del cuerpo de ingeniería y defensa que evoluciona en Señor de las Barreras, obteniendo el regalo definitivo Beelzebub.[209][210] Gabil, con la voz de Jun Fukushima, lidera la división aérea de dracónidos y supervisa los laboratorios de hierba hipokute, alcanzando el título de Señor Dragón y el regalo definitivo Hacedor de Ambientes.[210][211] Ranga, con la voz de Chikahiro Kobayashi, es el Lobo Estelar Tempest que habita dentro de la sombra de Rimuru y que despierta como Señor Estelar, obteniendo la habilidad definitiva controladora del clima Hastur.[8][212][213] Diablo, con la voz de Takahiro Sakurai, es el demonio Primordial Noir que sirve como segundo secretario de Rimuru y líder de los Números Negros; al evolucionar en Señor Demonio, comanda la habilidad definitiva Azazel.[214][215][216]

Los cinco Lores Guardianes restantes comprenden tres demonios Primordiales y dos ejecutivos de mazmorras.[217] Testarossa (Blanc), con la voz de Yumi Uchiyama, sirve como enviada diplomática occidental y comanda la habilidad definitiva Belial como Señor Asesino.[217][218][219] Ultima (Violet), con la voz de Miyu Tomita, actúa como fiscal jefe de Tempest y comanda Samael como Señor del Dolor.[217][220] Carrera (Jaune), con la voz de Ikumi Hasegawa, preside la corte suprema y empuña Abaddón y la pistola dorada divina de Kondo como Señor de la Amenaza.[217][221] Zegion, un escarabajo insectar entrenado en artes marciales por Veldora, se convierte en Señor de la Niebla, comandando la habilidad definitiva Mefisto.[222][223][224] Kumara, un zorro espiritual evolucionado de nueve colas, sirve como Señor Quimera, comandando ocho bestias de cola y el regalo definitivo Bahamut.[223][225][226] Adalman, un clérigo sagrado no muerto anterior, supervisa los pisos inferiores de la mazmorra como Señor de la Gehena junto a su caballero Albert y el dragón de la muerte Wenti, comandando el regalo definitivo Necronomicón.[227][228][229]

Otros ciudadanos y aliados de Tempest

Shuna, con la voz de Sayaka Senbongi, es la hermana de Benimaru y una princesa ogro que supervisa la manufactura textil, la investigación culinaria y los deberes domésticos diplomáticos; a pesar de su rol no enfocado al combate, domina la magia sagrada y despierta la habilidad definitiva Yaoyorozu.[230] Hakuro, con la voz de Hochu Otsuka, es un espadachín ogro anciano y nieto de la persona de otro mundo Araki Byakuya; instruye a Rimuru, a los kijin y a Gazel Dwargo en la escuela Oboro de esgrima.[172][231][232] Kurobe, con la voz de Junichi Yanagita, es un herrero ogro cuyas armas alcanzan grados míticos.[233][234] Rigurd, con la voz de Kanehira Yamamoto, sirve como rey trasgo y jefe de la administración doméstica civil, mientras que Gobta, con la voz de Asuna Tomari, es un capitán hobtrasgo poco ortodoxo capaz de fusionarse con Ranga en combate.[6][235][236]

Los aliados humanos y extranjeros que residen en Tempest incluyen a Gard Mjolmile, con la voz de Yutaka Aoyama, un rico mercader de Blumund que dirige los departamentos financieros y de relaciones públicas de la federación y cofundó la sociedad secreta de los Tres Borrachos Sabios.[237][238][239] Soka, la hermana de Gabil, comanda el escuadrón de espías operativos de Souei.[240][241] Momiji, la hija de Hakuro con la anciana tengu Kaede, se casa con Benimaru como su primera esposa, mientras que Albis de Eurazania se convierte en su segunda esposa.[242][243][244] Los estudiantes invocados de Ingrasia, Kenya, Ryota, Gale y Alice, reciben familiares espirituales para estabilizar sus esperanzas de vida y se someten a entrenamiento en Tempest.[32][245][246] Chloe Aubert, una niña de otro mundo, se revela como el recipiente para la Héroe viajera en el tiempo Chronoa, poseyendo las habilidades definitivas Yog-Sothoth y Sariel.[247][248][249] Masayuki Honjo es un estudiante de secundaria de otro mundo cuya habilidad Elegido hace que los individuos circundantes sobreestimen su destreza; es identificado más tarde como la reencarnación del alma del emperador Rudra y coronado gobernante del Imperio Oriental.[75][95][250]

Señores demonio y antagonistas

Los Ocho Señores Demonio de la Estrella (Octagrama) consisten en los poderes supremos del plano material.[50][251] Guy Crimson, con la voz de Akira Ishida, es el demonio Primordial Rouge y el señor demonio más antiguo, sirviendo como el mediador designado del mundo; empuña la habilidad definitiva Lucifer.[252][253][254][255] Milim Nava, con la voz de Rina Hidaka, es la hija dracónida ancestral de Veldanava y Lucia, empuñando la habilidad definitiva Rey Iraundo Satanael.[256][257][258] Ramiris, con la voz de Anzu Haruno, es una reina espiritual caída que crea y gestiona dimensiones laberínticas.[259][260][261] Dagruel, con la voz de Rikiya Koyama, es una deidad gigante ancestral cuyo cuerpo posee inmunidad natural a las magiculas.[262] Luminous Valentine, con la voz de Lynn, es la reina vampiro de Lubelius que posee la habilidad definitiva Asmodeus.[263][264] Dino, con la voz de Yusuke Kobayashi, es un ángel caído que alguna vez fue un serafín de los Ángeles Primordiales; posee la habilidad definitiva de tipo ángel Astarte y evoluciona su habilidad única Pereza en la habilidad definitiva de tipo demonio Belphegor.[262][265][266][267] Leon Cromwell, con la voz de Jun Fukuyama, es un antiguo héroe humano que se convirtió en señor demonio para buscar a Chloe Aubert, empuñando la habilidad definitiva Metatron.[268][269][270]

La Alianza de Arlequines Moderados es una compañía de payasos Deathman creada por el señor demonio no muerto Kazaream.[271][272][273] Tras la derrota de Kazaream a manos de Leon dos siglos antes, el grupo se alió con Yuuki Kagurazaka.[274] Sus miembros incluyen al vicepresindente Laplace, con la voz de Kazuya Nakai, quien era antiguamente el héroe humano Sarion Grimwald; Footman, con la voz de Shinji Kawada; y Tear, con la voz de Kaede Hondo.[271][275][276][277] Clayman, con la voz de Takehito Koyasu, era un miembro de la alianza y antiguo señor demonio cuyas acciones manipuladoras contra Tempest llevaron a su consumo por parte de Rimuru en el Walpurgis; más tarde se reveló que había sido manipulado por el control mental imperial.[54][278][279]

Los antagonistas externos principales incluyen el liderazgo del Imperio Oriental y los Fantasmas de otro mundo.[130][183] El emperador Rudra Nam Ul Nasca, una vez estudiante de Veldanava y el primer héroe, transmitió su ser y recuerdos a sus propios hijos, pero su alma se desgastó con cada reencarnación; para la guerra con Tempest, Rudra ya había sido reemplazado por Michael, su habilidad definitiva Rey de la Justicia.[90][280][281] Michael comanda el dominio angélico absoluto e invoca legiones angélicas a través del Armagedón.[90][282] Feldway cambió a Fantasma mientras gestionaba el otro mundo; tras desaparecer Veldanava y no regresar durante siglos, se obsesionó con la idea de que Veldanava lo había abandonado, llegó a odiar a la humanidad y se convirtió en rey de la especie demoníaca que se le opone, enfocado únicamente en traer de vuelta a Veldanava.[93] Formó una asociación igualitaria con la habilidad Rey de la Justicia y le dio el nombre Michael, y Michael comparte su objetivo del pleno renacimiento de Veldanava.[283][284] Otros adversarios principales incluyen a Tatsuya Kondo, director de la Oficina de Información Imperial que empuña a Sandalphon, y el antiguo hechicero de fuego Jahil.[285][286][287]

Verdaderos Dragones

Los Verdaderos Dragones son el orden más alto de formas de vida espirituales en el cosmos, representando manifestaciones inmortales de fuerzas naturales.[288][289][290] A diferencia de los dragones comunes, los Verdaderos Dragones poseen inmortalidad espiritual completa; si su forma física es destruida, se regeneran en una ubicación aleatoria con sus recuerdos centrales intactos, aunque sus personalidades pueden experimentar cambios.[291] Veldanava, el Dragón Rey Estelar, es el primer Verdadero Dragón y el creador del mundo; encontrando aburrido un mundo que contenía solo su propia voluntad, renunció a su omnisciencia y omnipotencia y creó muchos otros mundos y razas.[96][97][288][289][292] Se casó con Lucia, la hermana de su estudiante, y engendró a Milim, lo cual lo debilitó casi al nivel de un humano; poco después de su nacimiento, él y su esposa murieron en un ataque terrorista por una nación enemiga.[289][293] Velzard, el Dragón de Hielo Blanco que vive en el castillo de Guy Crimson, posee la habilidad definitiva angélica Gabriel, y su parada absoluta, Mundo Eterno, le otorga una defensa que ninguna de las habilidades de Veldora puede atravesar.[252][270][294][295] Velgrynd, el Dragón Scorch alineado con el Imperio Oriental, comanda la aceleración cinética a través de la habilidad definitiva Raguel.[296][297][298] Veldora Tempest, el Dragón de la Tormenta, comanda elementos de viento, agua y espaciales, obteniendo inmortalidad absoluta a través de su vínculo con el alma de Rimuru y empuñando la habilidad definitiva Faust, evolucionada más tarde a Nyarlathotep.[299][300][301][302]

Diferencias entre versiones

Las adaptaciones de la novela ligera, el manga y el anime se apartan significativamente de la novela web original de Shōsetsuka ni Narō, la cual el autor Fuse designó como un borrador de trama general.[303] En la novela web, los asesinos de Shion y de los aldeanos de Tempest fueron cruzados de la Iglesia Sagrada Occidental, mientras que la novela ligera y las adaptaciones subsecuentes atribuyen la masacre a tres personas de otro mundo invocadas que sirven al Reino de Falmuth: Shogo Taguchi, Kyoya Tachibana y Kirara Mizutani, quienes no existen en la versión web.[304][305] La personalidad de Shizue es andrógina en las novelas pero se presenta con una feminidad distinta en el manga y el anime, mientras que el manga incluye un flashback exclusivo que detalla su infancia en Japón.

La caracterización de Yuuki Kagurazaka está radicalmente alterada. En la novela web, Yuuki es un antagonista puramente destructivo que busca la aniquilación de toda la realidad utilizando parásitos cerebrales que controlan el pensamiento, mientras que las novelas ligeras publicadas lo retratan como un anti-héroe complejo y racional que busca la conquista mundial para reformar la desigualdad social, cooperando ocasionalmente con Rimuru.[128] La revelación de la identidad secreta de Yuuki también difiere: en la novela ligera, Rimuru deduce su participación durante el Festival de Apertura, mientras que el manga y el anime revelan su liderazgo de la Alianza de Arlequines Moderados mucho antes cuando Laplace informa a Kagali.[246] La transferencia de los cinco estudiantes de Shizue se maneja de manera diferente también; en lugar de conducir investigaciones de gremio encubiertas como en la novela web, Rimuru simplemente invita a los niños al festival de Tempest y transfiere su inscripción académica directamente.[246][306][307]

Las novelas ligeras publicadas introducen facciones, sistemas y jerarquías cósmicas completamente nuevos.[129][284][308] Los demonios Siete Primordiales con linajes de color (Rouge, Noir, Blanc, Jaune, Violet, Bleu, Vert) fueron creados para la versión impresa.[129][309] La familia Rosso, los Cinco Ancianos y la revelación de Granbell Rosso como el líder corrupto de los Siete Sabios Celestiales están completamente ausentes de la versión web, donde los sabios permanecieron leales a Luminous.[310] La amenaza cósmica de los Fantasmas de otro mundo, Insectars, Críptidos y los Ángeles Primordiales (Feldway, Zalario, Cornu, Obera) fue añadida en la novela ligera.[284][308] En la novela web, el alma del emperador Rudra se desgasta con cada reencarnación hasta que solo le importa derrotar a Guy, y muere después de que Yuuki le arrebata el Rey de la Justicia. En la novela ligera, Rudra ya ha sido reemplazado por su habilidad Michael para el momento de la guerra con Tempest.[90][281] Finalmente, el estatus de Masayuki como la reencarnación del alma de Rudra solo se insinúa vagamente en la conclusión de la novela web, mientras que la novela ligera lo confirma explícitamente cuando Velgrynd recupera los fragmentos de alma dispersos de Rudra a través de las dimensiones.[311]

Desarrollo y publicación

Fuse concibió originalmente la narrativa como un ejercicio de escritura aficionada, con la intención de enviarla al Premio de Novela Dengeki antes de elegir serializarla en el sitio web generado por usuarios Shōsetsuka ni Narō entre el 20 de febrero de 2013 y el 1 de enero de 2016.[312][313][314] El autor reconoció haber estado fuertemente influenciado por Overlord de Kugane Maruyama, que también era popular en la plataforma.[315][316] Fuse desarrolló la biología de limo del protagonista no a partir de los enemigos mascota de Dragon Quest, sino a partir de los monstruos de baba ácidos y peligrosos presentados en juegos de rol de mesa como Sword World RPG, Wizardry y GURPS, a los que había jugado durante sus días de estudiante.[316][317][318] Los nombres para varios personajes demoníacos, tales como Diablo, Testarossa y Carrera, se derivaron de autos deportivos de lujo.[125][216][319]

Micro Magazine se acercó a Fuse en noviembre de 2013 durante la competencia web Narokon.[312] La editorial emitió la primera novela ligera bajo su sello GC Novels el 30 de mayo de 2014, con diseños de personajes e ilustraciones por Mitz Vah.[320][321] La retroalimentación editorial condujo a extensas reescrituras que divergieron constantemente de la serialización web.[303][316] La novela ligera principal completó su historia central con su vigesimotercer volumen el 29 de noviembre de 2025.[322][323] Junto con los lanzamientos estándar, Micro Magazine publicó dos libros de datos oficiales, el Volumen 8.5 en agosto de 2016 y el Volumen 13.5 en enero de 2019, así como el volumen especial del décimo aniversario TenSura X en noviembre de 2023. Una novela ligera de historia secundaria, How to Spend a Certain Holiday, fue lanzada el 29 de noviembre de 2025.[324] Una adaptación de libro infantil ilustrada por Moryo ha sido publicada bajo el sello Kanade Bunko de Micro Magazine desde septiembre de 2021, alcanzando cuarenta volúmenes a finales de 2025. En Norteamérica, Yen Press licenció la serie de novelas ligeras para su publicación en inglés en abril de 2017.[325]

Adaptaciones de manga

Una adaptación de manga ilustrada por Taiki Kawakami comenzó su serialización en el Monthly Shōnen Sirius de Kodansha el 26 de marzo de 2015.[326] Kodansha recopiló los capítulos en volúmenes tankōbon bajo su sello Sirius KC, alcanzando 32 volúmenes compilados a junio de 2026.[327] La versión en inglés del manga principal está licenciada por Kodansha USA, mientras que ediciones localizadas son publicadas por Kurokawa en Francia, Star Comics en Italia, Norma Editorial y Panini en regiones de habla hispana, y Tong Li Publishing en Taiwán.[328][329][330][331][332]

La franquicia ha generado numerosos spin-offs de manga que se expanden en la vida diaria y en los personajes secundarios. That Time I Got Reincarnated as a Slime: The Ways of the Monster Nation, ilustrado por Sho Okagiri, se serializó en la plataforma Comic Ride de Micro Magazine desde el 28 de julio de 2016 hasta el 30 de enero de 2021, abarcando ocho volúmenes antes de ser descontinuado debido a problemas de salud del ilustrador.[333][334][335][336] La serie sigue a la chica conejo Framea mientras compila una guía de viajes de Tempest utilizando su habilidad única Connoisseur.[337][338] The Slime Diaries: That Time I Got Reincarnated as a Slime, un spin-off de cuatro paneles dibujado por Shiba, comenzó su serialización en el Monthly Shōnen Sirius en abril de 2018 y alcanzó siete volúmenes a enero de 2024.[339][340] That Time I Got Reincarnated (Again!) as a Workaholic Slime, dibujado por Shizuku Akechi, se serializó en Suiyōbi no Sirius entre septiembre de 2018 y enero de 2020, retratando a Rimuru como un oficinista corporativo en una firma japonesa contemporánea a lo largo de dos volúmenes.[341][342]

Los spin-offs adicionales incluyen Tenchura! That Time I Got Reincarnated as a Slime, una parodia de cuatro paneles por Chacha serializada desde febrero de 2019 hasta mayo de 2023 a lo largo de siete volúmenes, en el cual la transformación humana de Rimuru lo deja en el cuerpo de un niño de tres años.[343][344] That Time I Got Reincarnated as a Slime: Trinity in Tempest, ilustrado por Tae Tono, comenzó en marzo de 2019 en Suiyōbi no Sirius, centrándose en exploradoras monstruosas femeninas de Eurazania, la Ciudad Dragón y Fulbrozia, alcanzando catorce volúmenes a agosto de 2026.[345][346] That Time I Got Reincarnated as Kosaku Shima, una colaboración crossover entre Fuse, Taiki Kawakami y Kenshi Hirokane, fue publicada en Evening en 2019 y compilada en un volumen.[347][348] That Time I Got Reincarnated as a Slime: Clayman Revenge, ilustrado por Wataru Kajika, comenzó en abril de 2022, siguiendo a Clayman después de que buclea setenta años en el pasado tras su muerte.[349][350] Gourmet Legend: Peko and Rimuru's Cooking Notebook, ilustrado por Chika Nakatani, comenzó en abril de 2023, mientras que una adaptación de How to Spend a Certain Holiday, ilustrada por Yuzo Takada, corrió desde julio de 2023 hasta mayo de 2025 a lo largo de cuatro volúmenes.[351][352][353]

Anime y adaptaciones en pantalla

Una adaptación a serie de televisión de anime producida por Eight Bit se estrenó en Tokyo MX y otros canales domésticos el 2 de octubre de 2018.[320][354] La temporada inicial fue dirigida por Yasuhito Kikuchi con Atsushi Nakayama sirviendo como director asistente, Kazuyuki Fudeyasu gestionando la composición de la serie, Ryoma Ebata diseñando personajes y Elements Garden componiendo la música.[355] La transmisión concluyó el 19 de marzo de 2019, comprendiendo 24 episodios narrativos junto con un episodio de resumen adicional narrado por Veldora.[356][357] Cinco DVD de animación original (OADs) fueron lanzados con los volúmenes 12 al 16 del manga, el primero con el volumen 12 en julio de 2019 y los últimos tres con ediciones limitadas de los volúmenes 14 al 16.[358]

La segunda temporada, dirigida por Atsushi Nakayama, se emitió como una transmisión de cours divididos; su primera mitad corrió del 12 de enero al 30 de marzo de 2021, y su segunda mitad se emitió del 6 de julio al 21 de septiembre de 2021, tras retrasos de producción causados por la pandemia de COVID-19.[359][360][361][362] Entre los dos cours, una adaptación de anime del spin-off The Slime Diaries, dirigida por Yuji Ikuhara, fue transmitida del 6 de abril al 22 de junio de 2021.[363] Una animación original de red de tres episodios titulada Visions of Coleus fue lanzada en servicios de streaming el 1 de noviembre de 2023.[364] La tercera temporada se emitió durante veinticuatro episodios consecutivos en el bloque Friday Anime Night de Nippon TV y BS11 del 5 de abril al 27 de septiembre de 2024, con la composición de la serie manejada por Toshizo Nemoto.[365][366] Se programó una cuarta temporada consistente en cinco cours divididos, estrenándose los primeros dos cours el 3 de abril de 2026.[367][368][369] Crunchyroll distribuye el anime en todo el mundo fuera de Asia.[370]

Dos películas cinematográficas animadas han sido producidas por Eight Bit y distribuidas por Bandai Namco Filmworks. La primera, That Time I Got Reincarnated as a Slime the Movie: Scarlet Bond, se estrenó en los cines japoneses el 25 de noviembre de 2022, presentando una historia original escrita por Fuse concerniente al pequeño reino de Raja y al guerrero ogro superviviente Hiiro.[371][372] La película recaudó más de 1.37 mil millones de yenes en Japón para febrero de 2023.[373] Una segunda película de anime teatral, titulada That Time I Got Reincarnated as a Slime the Movie: Tears of the Azure Sea, se abrió en los cines japoneses el 27 de febrero de 2026.[374][375]

Música

La banda sonora del anime es compuesta por el colectivo de producción musical Elements Garden, con R.O.N componiendo la partitura para The Slime Diaries.[355][376] La primera temporada presenta los temas de apertura Nameless story y Megurumono interpretados por Takuma Terashima, mientras que los temas de cierre son Another colony por True y Little Soldier por Azusa Tadokoro.[377][378][379] Para la segunda temporada, True interpretó Storyteller y MindaRyn cantó Like Flames para las aperturas, con Stereo Dive Foundation interpretando Storyseeker y Terashima cantando Reincarnate para los cierres.[380][381][382] The Slime Diaries utiliza la apertura Brand new diary por Akane Kumada y el cierre Come on a Tempest! cantado por el elenco de voces central.[383] La tercera temporada presenta Peacekeeper por Stereo Dive Foundation y Renacer Serenade por Momoiro Clover Z como temas de apertura, junto con Believer por Rin Kurusu y Miracle Soup por MindaRyn como temas de cierre.[365][384] El ONA Visions of Coleus utiliza Hikari Hanatsu por Terashima como su tema de apertura y Kokoro Travel por Miho Okazaki como su tema de cierre.[385][386] Las pistas de apertura y cierre para la cuarta temporada incluyen Esoragoto por Eir Aoi y Tactic por Daoko, junto con Katsubo por CiON y Hymnal por Azusa Tadokoro.[387][388][389]

Otros medios y promociones

La franquicia se ha expandido a videojuegos móviles y de consola. Un juego de rol móvil titulado That Time I Got Reincarnated as a Slime: Lord of Tempest fue lanzado en Japón el 30 de octubre de 2018 por Kick-Ass y Gamegate, funcionando hasta que el servicio terminó el 21 de mayo de 2024.[390] Un juego de rol de batalla 3D gratuito, That Time I Got Reincarnated as a Slime: Isekai Memories, desarrollado por WFS y publicado por Bandai Namco Entertainment, fue lanzado en todo el mundo en octubre de 2021.[391][392] El 8 de agosto de 2024, Bandai Namco lanzó un juego de rol de acción para consola, That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI CHRONICLES, a través de Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y Steam, presentando escenarios originales supervisados por Fuse.[393][394][395] Eventos colaborativos con personajes de la serie han aparecido en juegos móviles incluyendo The Seven Deadly Sins: Grand Cross, Yo-kai Watch: Wibble Wobble, Crash Fever y MapleStory.[396][397][398][399]

La propiedad también ha sido adaptada a producciones teatrales en vivo escritas y dirigidas por Naohiro Ise, con música de Korogi.[400] La primera obra de teatro se interpretó en agosto de 2023 en el Mielparque Hall en Osaka y el Nihon Seinenkan Hall en Tokio, protagonizada por Hana Ogi como Rimuru, Hiroki Nakada como Benimaru y Yu Kikkawa como Shion.[401] Una obra de teatro secuela que cubría los arcos de Invasión del Señor Demonio y de Interacción Humano-Monstruo corrió en julio y agosto de 2024 en el Teatro Galaxy en Tokio y Sankei Hall Breeze en Osaka.[402] Las máquinas de pachislot y pachinko basadas en la serie incluyen un pachislot Yamasa Next de octubre de 2023 y máquinas de pachinko Sansei R&D de noviembre de 2024 y abril de 2026. Las campañas promocionales han incluido iniciativas de rotulación de tranvías a nivel nacional a través de diez sistemas ferroviarios municipales japoneses de 2021 a 2022, anuncios de periódicos regionales de página completa en el Asahi Shimbun y Yomiuri Shimbun representando a Rimuru imitando especialidades culinarias locales, e instalaciones interactivas de escape room en Hirakata Park y principales recintos metropolitanos.[403][404][405]

Recepción y galardones

La novela ligera y sus obras derivadas han logrado un éxito comercial significativo. Para marzo de 2018, la serie tenía 4.5 millones de copias en circulación, aumentando a 20 millones de copias para junio de 2020, 30 millones para enero de 2022 y 40 millones para febrero de 2023, comprendiendo 35 millones nacionalmente en Japón y 5 millones en el extranjero.[320][364][406][407][408] Para junio de 2025, la circulación mundial acumulada a través de novelas, manga y spin-offs superó los 56 millones de copias. En el seguimiento de ventas anuales por Oricon, la novela ligera fue la quinta serie más vendida de 2018 con 539,277 copias vendidas, y logró el primer lugar en 2019 con 879,734 copias.[409][410] La adaptación de manga principal se clasificó como la novena serie de manga más vendida de 2018 con 3,460,066 copias vendidas, la décima en 2019 con 3,414,482 copias, y se convirtió en la primera adaptación de manga de una novela ligera en superar los 20 millones de copias físicas en circulación.[406][411][412] En la venta minorista de libros digitales, la franquicia ganó el Gran Premio BookWalker en 2018, habiendo encabezado previamente su categoría de novela ligera en 2017.[413][414]

La obra ha recibido numerosos premios de la industria y clasificaciones de la crítica. En la guía anual de novelas ligeras de Takarajimasha Kono Light Novel ga Sugoi!, la serie se ubicó en la categoría tankōbon en el octavo lugar en 2017, sexto en 2018, quinto en 2019, séptimo en 2020, sexto en 2024, noveno en 2025 y cuarto en 2026.[415][416][417][418][419][420][421] La adaptación de manga obtuvo el quinto lugar en la categoría impresa de los terceros Next Manga Awards en 2017 y ganó el Premio Internacional de Manga en los Premios AnimaniA de 2019 en Alemania.[422][423][424] Fue nominada para el Premio de Manga Kodansha en la categoría shōnen en 2020 y 2021, y ganó el premio en la 46.ª edición en 2022.[425][426][427] En los Crunchyroll Anime Awards, Rimuru Tempest fue galardonado como Mejor Protagonista en 2019, y la segunda temporada ganó como Mejor Fantasía en 2022.[428][429] En mayo de 2021, el anime fue objeto de una prohibición de distribución limitada por parte de las autoridades en Rusia junto con varios otros títulos isekai debido a preocupaciones respecto a su representación de la reencarnación.[430][431]

Donde las ediciones difieren (3)
Recuento final de volúmenes de la serie de novelas ligeras
  • inglés: The light novel series concluded with 23 volumes plus 2 extra volumes.
  • japonés: The light novel series published 24 volumes in total, comprising 23 main story volumes and 1 side-story volume.
  • indonesio: The light novel series consists of 23 volumes plus 3 extra volumes.
  • chino: The light novel series consists of 24 volumes total, including 23 main volumes and 1 side-story volume, plus 2 official data books.
Cifras de circulación total de la franquicia
  • inglés: The series had over 40 million copies in circulation as of February 2023, with 35 million in Japan and 5 million overseas.
  • japonés: The worldwide series cumulative circulation across novels, manga, and spin-offs exceeded 56 million copies as of June 2025.
  • chino: The series circulation reached over 27 million by September 2021, over 30 million by January 2022, and over 40 million by February 2023.
  • hebreo: The text publications sold more than 56 million copies.
Número de episodios en la primera temporada del anime
  • inglés: The first season aired 24 episodes.
  • japonés: The first season consists of 24 main episodes followed by episode 24.5 (a special recap episode from Veldora's perspective), totaling 25 televised episodes.
  • ruso: The first season consists of 25 episodes (23 main plot episodes and 2 extra/special episodes).
  • árabe: The first television series was composed of 35 episodes plus 5 OVAs.
Fuentes (25 ediciones de Wikipedia)

Las ediciones no en inglés, notablemente los artículos en japonés, chino, francés e italiano, proporcionan detalles técnicos exhaustivos sobre la cosmología, las categorías de magia, la mecánica energética como los spiritrones y las partículas de información, y la jerarquía numérica de Puntos de Existencia (EP). También suministran amplias trayectorias biográficas y de evolución de habilidades para personajes secundarios, rangos demoníacos y los Doce Lores Guardianes. Además, la edición japonesa documenta exhaustivamente las discrepancias narrativas y estructurales específicas entre la novela web original y las novelas ligeras comerciales, así como detalla las nueve series de manga spin-off, obras de teatro en vivo y campañas promocionales ferroviarias a nivel nacional.

Compilado a partir de los artículos de Wikipedia indicados abajo, cada uno fijado a la revisión consultada el 26 de septiembre de 2026. Juntos contienen 1351 referencias; el artículo en inglés por sí solo tiene 57.

EdiciónArtículoRevisiónTamañoRef.
inglésThat Time I Got Reincarnated as a Slime137575686840.5 KB57
japonés転生したらスライムだった件111062346565.1 KB274
francésMoi, quand je me réincarne en Slime239631925116.6 KB147
chino關於我轉生變成史萊姆這檔事93817871107.7 KB16
italianoMi sono reincarnato in uno slime152519397103.1 KB241
indonesioBereinkarnasi Malah Menjadi Slime2992553290.5 KB82
rusoО моём перерождении в слизь15083380388.1 KB56
españolTensei Shitara Slime Datta Ken17483267185.2 KB116
vietnamitaVề chuyện tôi chuyển sinh thành Slime7531207761.8 KB81
ucranianoThat Time I Got Reincarnated as a Slime4794879860.7 KB77
tailandésเกิดใหม่ทั้งทีก็เป็นสไลม์ไปซะแล้ว1329084545.3 KB6
portuguésTensei Shitara Slime Datta Ken7240104137.3 KB47
árabeإعادة تجسيدي في هيئة هلام7556110119.8 KB25
alemánTensei Shitara Slime Datta Ken26963106119.4 KB13
malayoThat Time I Got Reincarnated as a Slime542423214.6 KB36
polacoOdrodzony jako galareta8007352814.4 KB29
hebreoהמקרה בו חזרתי לחיים בתור רפש4367922414.2 KB3
coreano전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여4240370314.1 KB12
lituanoTą kartą, kai prisikėliau kaip gleivėtas, beformis kūnas787312611.9 KB10
turcoSlime Olarak Reenkarne Olduğum Zaman3413202411.4 KB5
simpleThat Time I Got Reincarnated as a Slime108819489.6 KB12
persaوقتی به عنوان یک اسلایم تناسخ پیدا کردم440672037.5 KB0
neerlandésThat Time I Got Reincarnated as a Slime673631712.7 KB1
finésKun jälleensynnyin hirviönä237733761.7 KB5
zh_classical史萊姆再生記3364830.2 KB0
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Referencias

  1. 設定資料集8.5, p. 10. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  2. “『転生したらスライムだった件』第2期も好調 異色な主人公・リムルの魅力に迫る(2/2)”. リアルサウンド. blueprint (2021年7月10日). 2021年12月30日閲覧。
  3. 書籍1巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第1巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年6月6日。ISBN 978-4-89637-459-9。)
  4. 書籍1巻, 第一章 初めての友達. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第1巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年6月6日。ISBN 978-4-89637-459-9。)
  5. 設定資料集8.5, p. 97. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  6. 設定資料集8.5, pp. 68–69. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  7. 設定資料集13.5, p. 73. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  8. 書籍14巻, p. 59, 第1章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第14巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2019年4月3日。ISBN 978-4-89637-862-7。)
  9. 設定資料集8.5, p. 81. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  10. 設定資料集13.5, p. 76. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  11. 設定資料集8.5, p. 106-108. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  12. 書籍1巻, 第4章, p. 77-78%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第1巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年6月6日。ISBN 978-4-89637-459-9。)
  13. 書籍1巻, 第四章 爆炎の支配者. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第1巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年6月6日。ISBN 978-4-89637-459-9。)
  14. 書籍1巻, 第五章 受け継がれる姿. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第1巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年6月6日。ISBN 978-4-89637-459-9。)
  15. 書籍2巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第2巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年9月6日。ISBN 978-4-89637-473-5。)
  16. 設定資料集8.5, pp. 16–21. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  17. 設定資料集8.5, p. 20. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  18. 書籍2巻, 第4章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第2巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年9月6日。ISBN 978-4-89637-473-5。)
  19. 書籍5巻, 第5章, p. 93%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  20. 書籍2巻, 第6章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第2巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年9月6日。ISBN 978-4-89637-473-5。)
  21. 書籍3巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第3巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年12月31日。ISBN 978-4-89637-488-9。)
  22. 設定資料集8.5, pp. 22–27. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  23. 設定資料集8.5, p. 22. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  24. 設定資料集8.5, p. 23. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  25. 設定資料集8.5, p. 23-24. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  26. 書籍3巻, p. 88. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第3巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年12月31日。ISBN 978-4-89637-488-9。)
  27. 書籍3巻, 第2章, p. 47%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第3巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年12月31日。ISBN 978-4-89637-488-9。)
  28. 書籍3巻, 第4章, p. 71-75%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第3巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年12月31日。ISBN 978-4-89637-488-9。)
  29. 書籍3巻, pp. 280. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第3巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年12月31日。ISBN 978-4-89637-488-9。)
  30. 書籍3巻, 第5章, p. 94%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第3巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年12月31日。ISBN 978-4-89637-488-9。)
  31. 書籍4巻, 第4章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第4巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年5月7日。ISBN 978-4-89637-502-2。)
  32. 書籍4巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第4巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年5月7日。ISBN 978-4-89637-502-2。)
  33. 設定資料集8.5, p. 118. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  34. 書籍4巻, 第6章, p. 80%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第4巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年5月7日。ISBN 978-4-89637-502-2。)
  35. 書籍5巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  36. 設定資料集8.5, pp. 34–39. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  37. 書籍4巻, 終章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第4巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年5月7日。ISBN 978-4-89637-502-2。)
  38. 書籍5巻, 第1章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  39. 書籍5巻, 第3章, p. 41%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  40. 書籍5巻, 第3章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  41. 書籍5巻, 第4章, p. 67%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  42. 書籍7巻, p. 48loc=第1章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  43. 設定資料集8.5, p. 116. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
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  45. 書籍5巻, 第5章, p. 72%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  46. 書籍5巻, 五章 解き放たれし者. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  47. 書籍5巻, p. 304. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  48. & 書籍5巻, 第5章, 79%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  49. 設定資料集8.5, p. 96-97. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  50. 書籍6巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第6巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年11月6日。ISBN 978-4-89637-538-1。)
  51. 設定資料集8.5, pp. 40–45. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  52. 書籍6巻, 第2章, p. 30%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第6巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年11月6日。ISBN 978-4-89637-538-1。)
  53. 書籍7巻, p. 89loc=第2章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  54. 設定資料集8.5, p. 43-44. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  55. 書籍6巻, 第6章, p. 94%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第6巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年11月6日。ISBN 978-4-89637-538-1。)
  56. 書籍7巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  57. 設定資料集8.5, pp. 46–51. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  58. 書籍7巻, pp. 390–391, 終章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  59. 書籍7巻, p. 247, 第4章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  60. 書籍7巻, pp. 274–276, 第4章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  61. 書籍7巻, pp. 320–321, 第5章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  62. 書籍7巻, pp. 378–379, 第6章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  63. 書籍7巻, pp. 379–384, 第6章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  64. 書籍8巻, p. 74, 第1章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第8巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-577-0。)
  65. 書籍8巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第8巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-577-0。)
  66. 設定資料集8.5, pp. 52–57. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
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  68. 設定資料集13.5, pp. 12–19. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  69. 書籍8巻, pp. 174–180, 第3章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第8巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-577-0。)
  70. 書籍16巻, p. 31. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第16巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2020年4月1日。ISBN 978-4-89637-989-1。)
  71. 書籍9巻, 第三章 武闘大会. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第9巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年12月5日。ISBN 978-4-89637-600-5。)
  72. 書籍9巻, 第四章 決勝と迷宮開放. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第9巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年12月5日。ISBN 978-4-89637-600-5。)
  73. 書籍9巻, Kindle版、位置No.全6056中 4456 / 74%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第9巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年12月5日。ISBN 978-4-89637-600-5。)
  74. 書籍9巻, 序章 閃光の勇者. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第9巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年12月5日。ISBN 978-4-89637-600-5。)
  75. 書籍9巻, 序章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第9巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年12月5日。ISBN 978-4-89637-600-5。)
  76. 書籍12巻, p. 126, 第2章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第12巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年3月14日。ISBN 978-4-89637-698-2。)
  77. 書籍9巻, 第5章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第9巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年12月5日。ISBN 978-4-89637-600-5。)
  78. 書籍10巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第10巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年4月12日。ISBN 978-4-89637-630-2。)
  79. 書籍11巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第11巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年12月13日。ISBN 978-4-89637-678-4。)
  80. 書籍12巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第12巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年3月14日。ISBN 978-4-89637-698-2。)
  81. 書籍10巻, 第5章, p. 93%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第10巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年4月12日。ISBN 978-4-89637-630-2。)
  82. 書籍10巻, 第五章 強欲の罠. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第10巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年4月12日。ISBN 978-4-89637-630-2。)
  83. 書籍11巻, 第4章, p. 79%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第11巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年12月13日。ISBN 978-4-89637-678-4。)
  84. 書籍11巻, 第5章, p. 96%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第11巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年12月13日。ISBN 978-4-89637-678-4。)
  85. 書籍12巻, pp. 291–292, 第4章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第12巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年3月14日。ISBN 978-4-89637-698-2。)
  86. 書籍13巻, 第3章, p. 46%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第13巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年10月3日。ISBN 978-4-89637-816-0。)
  87. 書籍13巻, 第1章, p. 13%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第13巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年10月3日。ISBN 978-4-89637-816-0。)
  88. 書籍13巻, 第1章, p. 17%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第13巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年10月3日。ISBN 978-4-89637-816-0。)
  89. 書籍14巻, 第1章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第14巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2019年4月3日。ISBN 978-4-89637-862-7。)
  90. 書籍15巻, pp. 406–412, 第4章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第15巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2019年10月3日。ISBN 978-4-89637-923-5。)
  91. 書籍15巻, pp. 402–403, 第4章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第15巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2019年10月3日。ISBN 978-4-89637-923-5。)
  92. 書籍18巻, 第3章, p. 69%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第18巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2021年4月8日。ISBN 978-4-86716-122-7。)
  93. 書籍16巻, 序章, p. 3%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第16巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2020年4月1日。ISBN 978-4-89637-989-1。)
  94. 書籍19巻, 第4章, p. 320. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第19巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2021年12月6日。ISBN 978-4-86716-203-3。)
  95. 書籍16巻, p. 88, 第1章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第16巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2020年4月1日。ISBN 978-4-89637-989-1。)
  96. 書籍17巻, p. 63. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第17巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2020年10月8日。ISBN 978-4-86716-056-5。)
  97. 書籍16巻, p. 12. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第16巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2020年4月1日。ISBN 978-4-89637-989-1。)
  98. 書籍4巻, p. 207. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第4巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年5月7日。ISBN 978-4-89637-502-2。)
  99. 設定資料集8.5, p. 144-145. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  100. 書籍15巻, p. 295-296. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第15巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2019年10月3日。ISBN 978-4-89637-923-5。)
  101. 設定資料集8.5, p. 148. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  102. 設定資料集8.5, p. 149. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  103. 書籍18巻, p. 32. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第18巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2021年4月8日。ISBN 978-4-86716-122-7。)
  104. 書籍1巻, p. 59. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第1巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年6月6日。ISBN 978-4-89637-459-9。)
  105. 書籍13巻, p. 341. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第13巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年10月3日。ISBN 978-4-89637-816-0。)
  106. 書籍6巻, p. 216. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第6巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年11月6日。ISBN 978-4-89637-538-1。)
  107. 書籍18巻, p. 39. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第18巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2021年4月8日。ISBN 978-4-86716-122-7。)
  108. 書籍13巻, p. 407. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第13巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年10月3日。ISBN 978-4-89637-816-0。)
  109. 書籍1巻, p. 249. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第1巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年6月6日。ISBN 978-4-89637-459-9。)
  110. 書籍14巻, p. 287. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第14巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2019年4月3日。ISBN 978-4-89637-862-7。)
  111. 書籍11巻, p. 77-78. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第11巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年12月13日。ISBN 978-4-89637-678-4。)
  112. 書籍9巻, p. 164. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第9巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年12月5日。ISBN 978-4-89637-600-5。)
  113. 設定資料集8.5, p. 151. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  114. 書籍16巻, p. 165. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第16巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2020年4月1日。ISBN 978-4-89637-989-1。)
  115. 設定資料集13.5, p. 153. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  116. 書籍10巻, p. 123. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第10巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年4月12日。ISBN 978-4-89637-630-2。)
  117. 書籍4巻, p. 161. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第4巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年5月7日。ISBN 978-4-89637-502-2。)
  118. 設定資料集8.5, p. 146. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  119. 書籍7巻, p. 370. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  120. 書籍13巻, p. 406. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第13巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年10月3日。ISBN 978-4-89637-816-0。)
  121. 書籍1巻, p. 169-172. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第1巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年6月6日。ISBN 978-4-89637-459-9。)
  122. 設定資料集13.5巻, p. 149.
  123. 存檔副本. [2017-05-06]. (原始内容存档于2019-07-13).
  124. 設定資料集8.5, p. 152. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  125. 書籍5巻, 第五章 解き放たれし者. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  126. 書籍7巻, 第三章 聖人の思惑. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  127. 書籍13巻, 第四章 完全なる勝利. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第13巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年10月3日。ISBN 978-4-89637-816-0。)
  128. 書籍12巻, 序章 道化の逃亡. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第12巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年3月14日。ISBN 978-4-89637-698-2。)
  129. 設定資料集8.5, p. 156. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  130. 書籍16巻, p. 14. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第16巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2020年4月1日。ISBN 978-4-89637-989-1。)
  131. 書籍16巻, p. 12-13. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第16巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2020年4月1日。ISBN 978-4-89637-989-1。)
  132. 設定資料集8.5, p. 147. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  133. 書籍14巻, p. 176-177. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第14巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2019年4月3日。ISBN 978-4-89637-862-7。)
  134. 書籍11巻, p. 77-82. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第11巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年12月13日。ISBN 978-4-89637-678-4。)
  135. 書籍12巻, p. 94-95. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第12巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年3月14日。ISBN 978-4-89637-698-2。)
  136. 書籍10巻, p. 181. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第10巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年4月12日。ISBN 978-4-89637-630-2。)
  137. 書籍13巻, p. 289. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第13巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年10月3日。ISBN 978-4-89637-816-0。)
  138. 書籍11巻, p. 111-112. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第11巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年12月13日。ISBN 978-4-89637-678-4。)
  139. 書籍11巻, p. 42-43. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第11巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年12月13日。ISBN 978-4-89637-678-4。)
  140. 書籍3巻, p. 145. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第3巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年12月31日。ISBN 978-4-89637-488-9。)
  141. 書籍4巻, p. 177. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第4巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年5月7日。ISBN 978-4-89637-502-2。)
  142. 書籍10巻, 第二章 賑やかな日々. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第10巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年4月12日。ISBN 978-4-89637-630-2。)
  143. 書籍13巻, 終章 魔王の所業. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第13巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年10月3日。ISBN 978-4-89637-816-0。)
  144. 設定資料集8.5, p. 144. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  145. 設定資料集8.5, p. 160-167. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  146. 設定資料集13.5, p. 156-197. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  147. 設定資料集8.5, p. 162-166. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  148. 書籍12巻, p. 105-113. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第12巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年3月14日。ISBN 978-4-89637-698-2。)
  149. 書籍9巻, p. 299. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第9巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年12月5日。ISBN 978-4-89637-600-5。)
  150. 設定資料集13.5, p. 189. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  151. 設定資料集8.5, p. 168. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  152. 設定資料集13.5, p. 198. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  153. 設定資料集8.5, p. 172-173. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  154. 設定資料集13.5, p. 200. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  155. 設定資料集8.5, p. 169. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  156. 設定資料集13.5, p. 199. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  157. 設定資料集8.5, p. 170. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  158. 書籍5巻, p. 71-72. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  159. 書籍6巻, p. 85-86. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第6巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年11月6日。ISBN 978-4-89637-538-1。)
  160. 設定資料集8.5, p. 171. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  161. 設定資料集13.5, p. 201. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  162. 設定資料集8.5, p. 174-179. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  163. 設定資料集13.5, p. 202-203. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  164. 設定資料集8.5, p. 52. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  165. 書籍7巻, p. 144. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  166. 書籍8巻, pp. 20-21loc=第1章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第8巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-577-0。)
  167. 書籍5巻, p. 76. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  168. 書籍7巻, pp. 160–162, 第3章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  169. 書籍11巻, p. 70. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第11巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年12月13日。ISBN 978-4-89637-678-4。)
  170. 設定資料集8.5, p. 182-184. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  171. 設定資料集13.5, p. 206. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  172. 書籍3巻, 第1章, p. 25-27%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第3巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年12月31日。ISBN 978-4-89637-488-9。)
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  177. 設定資料集8.5, p. 186. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  178. 設定資料集8.5, p. 187. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
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  180. 設定資料集8.5, p. 188. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
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  214. 設定資料集8.5, pp. 86–87. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  215. 設定資料集13.5, pp. 94–96. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
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  222. 設定資料集13.5, p. 90. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  223. 書籍14巻, 第1章, p. 18%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第14巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2019年4月3日。ISBN 978-4-89637-862-7。)
  224. 書籍16巻, pp. 194-196loc=第2章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第16巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2020年4月1日。ISBN 978-4-89637-989-1。)
  225. 設定資料集13.5, p. 92. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  226. 書籍16巻, pp. 187–189, 第2章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第16巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2020年4月1日。ISBN 978-4-89637-989-1。)
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  233. 設定資料集8.5, p. 80. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
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  237. 設定資料集8.5, p. 88. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  238. 設定資料集13.5, p. 77. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
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  242. 書籍14巻, p. 47. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第14巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2019年4月3日。ISBN 978-4-89637-862-7。)
  243. 設定資料集8.5, p. 105. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  244. 書籍14巻, 第1章, p. 11%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第14巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2019年4月3日。ISBN 978-4-89637-862-7。)
  245. 設定資料集8.5, p. 119-121. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
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  254. 書籍16巻, pp. 303–305, 終章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第16巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2020年4月1日。ISBN 978-4-89637-989-1。)
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  256. 設定資料集8.5, pp. 128–129. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
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  265. 書籍16巻, pp. 61–67, 第1章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第16巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2020年4月1日。ISBN 978-4-89637-989-1。)
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