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Moi, quand je me réincarne en Slime

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Sommaire
  1. (Haut)
  2. Synopsis
    1. Premiers arcs narratifs
    2. Arcs de l'éveil du seigneur démon et des croisades
    3. Expansion territoriale et conflits ultérieurs
  3. Monde et cosmologie
    1. Système magique et compétences
    2. Énergie, particules et valeurs d'existence
    3. Espèces et sociétés
    4. Nommage, métallurgie et infrastructure
  4. Géographie et nations
    1. Fédération de Jura Tempest
    2. Nations occidentales et pouvoirs religieux
    3. Autres puissances continentales
  5. Personnages
    1. Limuru Tempest et alters egos
    2. Les Douze Lords gardiens
    3. Autres citoyens de Tempest et alliés
    4. Seigneurs démons et antagonistes
    5. Vrais dragons
  6. Différences entre les versions
  7. Développement et publication
    1. Adaptations en manga
  8. Anime et adaptations à l'écran
    1. Musique
  9. Autres médias et promotions
  10. Accueil et distinctions
  11. Références
Moi, quand je me réincarne en Slime
AuteurFuse
IllustrateurMitz Vah
ÉditeurMicro Magazine (GC Novels)
Parution originale30 mai 2014 – 29 novembre 2025
Volumes de light novel23 (plus des volumes d'histoires parallèles)
Illustrateur du mangaTaiki Kawakami
Studio d'animationEight Bit
Tirage totalPlus de 56 millions d'exemplaires (en juin 2025)

Moi, quand je me réincarne en Slime (That Time I Got Reincarnated as a Slime) est une série de light novels de fantasy japonaise écrite par Fuse et illustrée par Mitz Vah. Née en 2013 sous la forme d'un roman en ligne sur le site participatif Shōsetsuka ni Narō, elle a été acquise par Micro Magazine, qui a publié vingt-trois volumes de light novels sous sa marque GC Novels de mai 2014 à novembre 2025. L'histoire suit Satoru Mikami, un employé de bureau de Tokyo poignardé à mort, qui se réincarne dans un monde inconnu en un puissant slime nommé Limuru Tempest et fonde une nation coopérative pour les monstres.

Synopsis

Satoru Mikami est un employé de bureau ordinaire de trente-sept ans résidant à Tokyo, largement satisfait de sa routine de célibataire malgré l'absence de partenaire romantique. Alors qu'il rencontre son jeune collègue Tamura et la fiancée de celui-ci, Miho Sawatari, dans la rue, un agresseur armé d'un couteau fonce vers eux. Satoru pousse Tamura hors de danger et reçoit un coup de couteau fatal dans le dos. Alors que Satoru agonise, ses dernières pensées déclenchent un phénomène auditif interne connu sous le nom de Voix du Monde, qui interprète ses réflexions ultimes comme des requêtes et lui octroie une série de compétences uniques et de résistances physiques pour sa prochaine existence.

Satoru se réveille à l'intérieur d'une caverne souterraine dans un monde inconnu, découvrant qu'il s'est matérialisé en une créature de type slime gélatineuse et non genrée.[1][2] Grâce à des expérimentations et aux conseils de sa compétence unique Grand Sage, il apprend à se repérer en utilisant la Perception magique et découvre les capacités de son aptitude Prédateur, qui lui permet d'absorber des objets ou des organismes, d'analyser leur composition, de les stocker dans une poche stomacale et de répliquer leurs formes et compétences.[3][4] Il rencontre Veldora, un dragon des tempêtes classé comme entité de niveau Catastrophe qui a été scellé à l'intérieur de la grotte trois siècles plus tôt par le héros Chronoa en utilisant la technique de la Prison infinie.[4][5] Compatissant à l'isolement du dragon, Satoru se lie d'amitié avec lui ; les deux individus s'échangent leurs noms, Veldora lui octroyant le prénom de Limuru et Satoru lui fournissant le nom de famille partagé Tempest.[4] Limuru avale Veldora ainsi que sa barrière à l'aide de Prédateur afin que Grand Sage puisse analyser le sceau de l'intérieur.[4]

Premiers arcs narratifs

Dans l'arc de l'Amélioration du statut, Limuru entre en contact avec un village de gobelins, le premier village qu'il visite après sa réincarnation.[6][7] Une meute de loups vicieux attaque le village gobelin ; après la mort du chef de la meute, son fils Ranga et la meute deviennent les subordonnés de Limuru.[8] Limuru nomme les gobelins, qui évoluent en hobgobelins, et Ranga, qui évolue en loup des tempêtes.[6][7][8] Limuru visite ensuite Dwargon..[9][10] À la suite d'un différend avec Vester lors de la visite de Limuru à Dwargon, le forgeron Kaijin se joint à Limuru, qui recherchait des artisans, ainsi qu'à ses amis d'enfance, les frères Garm, Dold et Myrd.[9][10] Limuru rencontre Shizue Izawa, une voyageuse japonaise qui héberge l'esprit Ifrit, lorsque celle-ci et Elen sont accueillies dans son village.[11][12][13] Lorsqu'Ifrit entre dans une rage destructrice, Limuru le consomme avec Prédateur et met fin à son déchaînement.[11] Mortellement affaiblie par l'âge et la séparation d'avec Ifrit, Shizue demande à Limuru de consommer sa dépouille afin qu'elle puisse reposer en lui plutôt que de se décomposer dans un monde étranger ; Limuru accède à sa requête, acquérant ainsi la capacité d'arborer une apparence humaine calquée sur ses traits de jeunesse.[13][14]

Dans l'arc de la Perturbation de la forêt, six ogres dont le village a été détruit par l'armée du Seigneur des orcs rejoignent Limuru.[15][16] Une fois le malentendu éclairci, les ogres font allégeance à Limuru et évoluent en kijin après avoir reçu des noms.[17] Parallèlement, le démon Gelmud manipule une gigantesque horde de deux cent mille orcs sous les ordres du Seigneur des orcs, avec l'intention de faire naître un nouveau seigneur démon grâce à la compétence unique Affamé.[18] L'armée du Seigneur des orcs avance vers le royaume des hommes-lézards.[18] La dryade Treyni informe Limuru du soulèvement armé du Seigneur des orcs Geld.[19] Formant une coalition avec les hommes-lézards menée par Abiru et aidée par le prince banni Gabil, les forces de Limuru engagent le combat contre la horde. Limuru affronte en duel le Fléau des orcs Geld, le dévorant avec Prédateur et acceptant de porter les fardeaux et les péchés de l'espèce d'orcs affamés.[20] Au lendemain des affrontements, Limuru assimile les 150 000 orcs survivants au sein de la communauté, nomme leur nouveau leader Geld et fonde la Grande alliance de la forêt de Jura, dont Limuru est nommé chancelier.[17]

Dans l'arc de l'Invasion des seigneurs démons, le seigneur démon Clayman orchestre des machinations pour déstabiliser la Grande forêt de Jura.[21][22][23] Cela attire l'attention du seigneur démon Milim Nava, une ancienne dragonoïde qui rend visite à la ville de Limuru par ennui et devient une amie proche de Limuru après que celui-ci l'a apaisée avec du miel.[24][25] Milim s'installe temporairement dans la ville. Le roi Gazel Dwargo vient rendre visite et officialise un traité mutuel de non-agression et de commerce entre Dwargon et Tempest.[24][26] Afin de détourner l'attention des humains de la nation des monstres, Limuru négocie avec Youm, le chef d'une unité de reconnaissance frontalière du royaume de Falmuth, orchestrant un plan dans lequel Youm s'attribue publiquement le mérite d'être le champion qui a vaincu le Seigneur des orcs.[21] Pendant ce temps, l'homme-bête Phobio, un subordonné du seigneur démon Carrion, est manipulé par Tear et Footman pour servir de réceptacle à Charybde.[27][28] Lorsque Charybde combat les forces de Tempest, Milim le détruit à l'aide d'une explosion modérée qui ne laisse que Phobio, et Limuru sépare le noyau magique qui avait fusionné avec Phobio.[29] Carrion remercie Limuru d'avoir sauvé Phobio, reconnaît Tempest comme une nation amie et cherche à nouer des relations commerciales avec elle.[30]

Dans l'arc de l'Interaction entre humains et monstres, Tempest établit des relations diplomatiques et économiques avec le royaume de Blumund par l'intermédiaire du maître de guilde Fuze et du baron Beryard.[31] Limuru se rend dans le royaume d'Ingrasia pour honorer le regret persistant de Shizue concernant cinq enfants invoqués depuis d'autres mondes : Kenya Misaki, Ryota Sekiguchi, Gale Gibson, Alice Rondo et Chloe Aubert.[32][33] En raison d'invocations incomplètes, ces enfants possèdent un excès de magicules déstabilisants qui s'avérera fatal d'ici cinq ans.[32] Limuru accepte un poste de professeur à l'Académie de la liberté et consulte le grand maître de l'Association de la liberté, Yuuki Kagurazaka.[32] Limuru escorte les enfants jusqu'à la Demeure des esprits dans la république d'Ulgrasia, où réside le seigneur démon Ramiris.[32][34] Avec l'aide de Ramiris, Limuru facilite la liaison d'esprits de haut rang dans le corps de chaque enfant afin de stabiliser leur flux de magicules et d'éviter leur mort prématurée.[32]

Arcs de l'éveil du seigneur démon et des croisades

Dans l'arc de l'Éveil du seigneur démon, Limuru quitte Ingrasia pour Tempest mais est pris en embuscade par Hinata Sakaguchi, chevalier en chef de la Garde impériale du Saint-Empire de Lubelius et capitaine des Croisés, qui a été induite en erreur par de faux renseignements lui faisant croire que Limuru a assassiné Shizue.[35][36][37] Limuru s'échappe en utilisant un double corporel, pour découvrir peu après que Tempest a été bloquée par des barrières anti-magie dressées par la sorcière Myulan sous la contrainte de Clayman et envahie par une armée du royaume de Falmuth alliée à la Sainte Église occidentale.[38] Trois voyageurs invoqués au service de Falmuth ont massacré de nombreux citoyens, dont Shon et Gobuzo.[39] Apprenant de l'aventurière Ellen un ancien mythe concernant la résurrection d'un dragon après l'évolution de son maître en seigneur démon, Limuru décide de subir l'évolution du Festival des moissons afin d'acquérir des capacités de résurrection.[40] Lorsque la force d'invasion de vingt mille hommes de Falmuth approche, Limuru anéantit les soldats à lui seul en utilisant le sort de lumière basé sur la physique Megiddo et la compétence unique Sans pitié.[41][42]

Durant la guerre contre le royaume de Falmuth, Limuru invoque le démon primordial Noir, qui devient par la suite son subordonné Diablo.[41] Le mage de cour Razen, qui avait pris possession du corps de Shogo, se révèle impuissant face à Diablo et est fait prisonnier avec Edmaris et Reyhiem.[43][44][45] Grand Sage évolue en la compétence ultime Roi de la sagesse Raphaël, et Gloutonnerie, en laquelle Prédateur s'était transformé, fusionne avec Sans pitié pour évoluer en la compétence ultime Roi glouton Beelzébuth.[46][47] Animant le corps inconscient de Limuru, Raphaël exécute l'art secret de la résurrection, restaurant Shion ainsi que tous les villageois tombés au combat tout en conférant des dons évolutifs aux subordonnés de Limuru.[48] À la suite de son éveil, Limuru achève l'analyse de la Prison infinie et libère Veldora, tout en lui fournissant un corps de clone humain amélioré à habiter.[46][49] Limuru confère également formellement le nom de Diablo à Noir.[41]

Dans l'arc de l'Envol de l'Octagramme, Ramiris arrive à Tempest pour avertir Limuru que Clayman a convoqué un banquet de seigneurs démons, connu sous le nom de Walpurgis, où Clayman a l'intention d'orchestrer la destruction de Tempest et de Carrion.[50][51][52] Les dirigeants de Tempest tiennent une conférence internationale, au cours de laquelle Ramiris prévient que Clayman compte tuer Carrion et Limuru ; Tempest se prépare à la guerre et Limuru décide d'affronter directement Clayman à Walpurgis.[50][51] La guerre contre l'armée de Clayman se solde par une victoire écrasante des forces alliées, et un groupe distinct de dirigeants de Tempest s'empare de la place forte de Clayman, le château de Jistav.[50][51][53] À Walpurgis, Clayman tente de faire porter le chapeau à Limuru, mais Shion le submerge physiquement au combat.[54] Milim et Frey révèlent qu'elles feignaient simplement de se soumettre aux plans de Clayman.[55] Limuru affronte Clayman après que ce dernier a déclenché une pseudo-évolution forcée, consommant entièrement l'âme et le corps de Clayman avec Beelzébuth.[54] Après la mort de Clayman, Carrion et Frey abandonnent leur statut de seigneurs démons pour rejoindre le domaine de Milim.[55] Limuru rebaptise le conseil des huit dirigeants restants l'Octagramme, ou les Seigneurs démons des huit étoiles.[50]

Dans l'arc de la Confrontation entre saints et monstres, les Sept Sages célestes altèrent les messages diplomatiques entre Limuru et Hinata, orchestrant un conflit armé afin d'éliminer Hinata et de consolider la domination humaine.[56][57][58] Hinata marche vers Tempest avec ses capitaines croisés pour chercher une issue pacifique, mais la bataille éclate entre les Croisés et les cadres de Tempest.[59][60] Limuru vainc Hinata lors d'un duel singulier.[56][57][61] Lorsque les Sept Sages célestes déclenchent un piège, Hinata protège Limuru et est grièvement blessée.[56][57] À Falmuth, Diablo déjoue le complot des sages, défait les Trois Sages martiaux et abat trois Sages célestes.[62] La seigneur démon Luminous Valentine arrive en personne à Tempest, purgeant les sages traîtres et guérissant Hinata.[63] Nicholas Speltus détruit le sage restant, Gran, à Lubelius, bien que le corps spirituel de Gran retourne à sa véritable forme sous les traits de Granbell Rosso.[58] Des liens diplomatiques et un pacte de non-agression d'un siècle sont par la suite établis entre Tempest et Lubelius.[64]

Expansion territoriale et conflits ultérieurs

Dans les arcs de la Conquête territoriale et du Festival du fondateur, Limuru supervise les préparatifs du Festival d'ouverture de Tempest, invitant des dignitaires de tout le continent.[65][66][67][68] Ramiris s'installe définitivement à Tempest, où Limuru utilise sa capacité de Création de labyrinthe pour bâtir un donjon souterrain de cent étages servant d'attraction pour les aventuriers, de centre de recherche et de sanctuaire défensif.[69][70] Pendant le festival, les invités assistent à des démonstrations d'arts martiaux, à des concerts musicaux et à l'ouverture officielle du labyrinthe.[67][71][72] Un jeune voyageur nommé Masayuki Honjo arrive, salué par la population comme le Héros de la vitesse de la lumière en raison de sa compétence unique L'élu.[73][74][75] Après avoir participé au tournoi, Masayuki admet son manque de véritables talents de combattant auprès de Limuru, et tous deux nouent un partenariat de coopération.[76] En coulisses, la famille Rosso, dirigée par Granbell et sa petite-fille réincarnée Mariabell, tente de provoquer une panique financière à Tempest en accaparant les marchés des devises, mais Limuru déjoue leur plan grâce au soutien financier de Dwargon et de l'impératrice Elmesia de Sarion.[77]

Les arcs narratifs suivants retracent l'escalade de la guerre géopolitique à travers le continent.[78][79][80] Mariabell tente d'usurper le contrôle d'un ancien dragon du chaos au sein des ruines d'Amrita, mais Yuuki la trahit et l'abat, lui dérobant sa compétence unique Avarice.[81][82] Granbell mène un ultime assaut désespéré contre Lubelius pour réveiller la endormie Chronoa, périssant au combat face à Luminous et transférant son pouvoir angélique restant à Chloe Aubert.[83][84] L'empereur Rudra Nam Ul Nasca entre en guerre contre Tempest.[85] Dans l'arc de l'Invasion de l'Empire, une armée impériale de 700 000 hommes envahit Tempest, tandis que des forces impériales dotées de 2 000 chars magiques et de 100 dirigeables attaquent Dwargon.[86][87][88] Les forces de Tempest, menées par les Douze Lords gardiens nouvellement nommés, déciment les légions impériales ; Limuru utilise les âmes récoltées pour éveiller douze de ses subordonnés au rang de Vrais seigneurs démons.[89]

Au moment de la guerre contre Tempest, Rudra a déjà été remplacé par la compétence ultime Roi de la justice Michael, qui appartenait initialement à Veldanava jusqu'à ce qu'il l'échange contre la compétence ultime Uriel de Rudra.[90][91] Michael et l'ange primordial Feldway mènent les armées des fantômes et des anges lors de la Grande Guerre de Tenma pour exterminer les civilisations mortelles et forcer la renaissance de Veldanava.[92][93] Michael vient ensuite en personne pour tuer Limuru ; après que Chloe a vaincu l'existence parallèle de Michael, Limuru annule l'arrêt temporel de Michael ainsi que tous les pouvoirs et techniques de ceux sous son contrôle, et le dévore avec le Dieu du néant Azathoth.[91][94] Masayuki éveille sa compétence ultime Vrai héros, manifestant l'âme du légendaire héros Rudra, tandis que Limuru et son alliance multinationale affronte Feldway, le monarque insectoïde Zellanus et la bête fantomatique déchaînée Ivarage.[95]

Monde et cosmologie

La cosmologie établie par le dragon créateur Veldanava englobe de multiples dimensions et plans différant par leurs constantes physiques et leur saturation magique.[96][97] Le cadre principal est le Monde de base, un royaume matériel peuplé d'humains, de semi-humains et de monstres où les magicules imprègnent l'environnement.[98][99] Au-delà du monde matériel se trouvent le Monde spirituel, habité par des entités non corporelles telles que les anges, les démons et les esprits ; le Monde du chaos, semi-spiritualisé, où les êtres spirituels peuvent se manifester ; et le Monde souterrain, qui abrite la race agressive des Fantômes.[98][99][100] L'univers fonctionne sur une seule ligne temporelle continue où les mondes parallèles ne coexistent pas, ce qui signifie qu'une entité individuelle ne peut exister de manière redondante à des points temporels identiques.[96] La Voix du Monde, un système métaphysique omniprésent qui annonce les développements majeurs tels que l'acquisition de compétences, les percées évolutives et les Festivals des moissons, régit les phénomènes universels.[99]

Système magique et compétences

Les pouvoirs de cet univers sont catégorisés en compétences, magie et arts.[101][102] Les compétences sont des programmes métaphysiques gravés sur l'âme d'une entité, alimentés par l'énergie innée de celle-ci.[103] Elles sont classées en quatre paliers principaux : les Compétences communes, les Compétences extra offrant un rendement accru, les Compétences uniques façonnées par les désirs et les émotions de l'individu, et les Compétences ultimes, qui représentent le sommet de la puissance.[104][105] Les compétences ultimes confèrent un contrôle absolu sur des lois universelles spécifiques et ne peuvent être ni niées ni endommagées par des capacités de rang inférieur, établissant la règle absolue qu'une compétence ultime ne peut être contrée que par une autre compétence ultime.[106] Les compétences ultimes sont globalement divisées en compétences angéliques de type Vertu, dérivées de fragments de l'autorité de Veldanava, et compétences démoniaques de type Péché, qui naissent de désirs mortels extrêmes et contrent les autorités angéliques.[103][107]

La magie est la manipulation délibérée des magicules atmosphériques pour réécrire la réalité physique sur la base d'une visualisation mentale.[108][109] Elle englobe quatre grandes écoles : la Magie élémentaire, qui modifie les lois physiques ; la Magie spirituelle, qui produit des phénomènes naturels en contractant avec des élémentaires ; la Magie sacrée, qui dirige des spiritrons par le biais de la dévotion religieuse via le Secret de la foi et de la grâce ; et la Magie d'invocation, qui appelle des êtres spirituels ou des bêtes dans le plan matériel.[110][111][112][113] La magie élémentaire atteint son apogée dans la Magie d'impact nucléaire, capable de décimer des armées et de nuire aux utilisateurs de compétences ultimes.[114][115] La magie sacrée est unique en ce qu'elle repose sur la foi en une divinité reconnue plutôt que sur la capacité personnelle en magicules, permettant même à de frêles clercs d'invoquer des sorts dévastateurs tels que Désintégration, qui anéantit les cibles au niveau subatomique des spiritrons.[112][114][116] Les arts désignent des techniques martiales physiques et des arts d'armes développés par un entraînement rigoureux, souvent combinés à des magicules pour former une Aura magique.[102][117]

Énergie, particules et valeurs d'existence

Les blocs de construction fondamentaux de la matière et de l'esprit dans le cosmos se composent de magicules, de spiritrons et de particules d'information.[118][119][120] Les magicules servent d'énergie ambiante alimentant la biologie des monstres et la sorcellerie ; en concentrations denses, ils forment des gisements de magicules à partir desquels les monstres se génèrent spontanément ou des filons minéraux qui se convertissent en magisteel.[118][121] Les spiritrons sont des particules subatomiques composant les magicules, présentant des formes d'onde chaotiques qui leur permettent de contourner les barrières physiques et de pénétrer les champs de défense absolus conventionnels.[119] Les particules d'information représentent la plus petite unité d'existence irréductible, possédant une masse quasi nulle et traversant l'espace et le temps instantanément.[120] Les structures de l'âme se composent d'un noyau contenant l'ego de l'entité enveloppé dans des particules d'information, lui-même enveloppé dans un cristal d'énergie qui forme l'âme proprement dite, laquelle projette à son tour les corps astral et spirituel.[120][122]

Pour quantifier la force au combat, les installations de recherche de la Fédération de Jura Tempest utilisent des Points d'existence, ou PE.[123] Le PE d'une entité représente la somme numérique de sa capacité interne en magicules et de la densité de son corps physique, l'énergie des armes et des armures venant s'ajouter comme valeur auxiliaire.[123] Un PE inférieur à 1 000 correspond au rang E ; de 1 000 à 9 999, il s'étend du rang D au rang A-moins ; de 10 000 à 99 999, il représente la classe Danger (rang A) ; et les valeurs dépassant 100 000 indiquent la classe Calamité (rang A spécial).[123] Les Graines de seigneur démon affichent généralement plus de 200 000 PE, les seigneurs démons traditionnels dépassent 400 000 PE, et les Vrais seigneurs démons éveillés surpassent 800 000 PE.[123] Les entités franchissant le cap de 1 000 000 de PE sont considérées comme super-éveillées, tandis que les individus dépassant 2 000 000 de PE acquièrent un statut divin et une divinité spirituelle.[123] Les Vrais dragons et les entités transcendantes équivalentes possèdent des valeurs allant de 40 millions à plus de 80 millions de PE, tandis que le monarque insectoïde Zellanus a atteint le statut de créateur avec plus de 114 millions de PE.[123]

Espèces et sociétés

Le royaume mortel est habité par diverses classifications d'êtres vivants et spirituels. Les races non humaines sont catégorisées en fonction de leur disposition envers les humains : les espèces amicales et interfécondes telles que les nains et les elfes sont qualifiées de semi-humains, tandis que les espèces non bestiales hostiles sont classées comme des monstres.[124] Les monstres dotés d'une intelligence élevée et capables de se reproduire sont appelés êtres démoniaques, et les plus puissants d'entre eux sont désignés sous le nom de majin.[124] Les monstres possèdent la capacité de communiquer par-delà les barrières linguistiques en utilisant la Communication par la pensée. Les monstres des échelons supérieurs peuvent évoluer en Graines de seigneur démon et, après avoir absorbé dix mille âmes humaines lors d'un Festival des moissons, ils s'éveillent en Vrais seigneurs démons, subissant une profonde transformation biologique pour devenir des formes de vie spirituelles.[125][126] Inversement, les humains qui suivent un entraînement ascétique intensif évoluent en êtres illuminés puis en saints, atteignant un statut spirituel équivalent à celui des Vrais seigneurs démons.[127][128]

Les démons sont des formes de vie spirituelles originaires du monde souterrain qui s'organisent en une hiérarchie féodale stricte fondée sur l'âge chronologique et la pairie aristocratique.[123] Les sept progéniteurs originaux, connus sous le nom des Sept Primordiaux, ont été engendrés par le Grand Saint-Esprit des Ténèbres en tant que reflets ténébreux des Anges primordiaux : Rouge (Rouge), Noir (Noir), Blanc (Blanc), Jaune (Jaune), Violet (Violet), Bleu (Bleu) et Vert (Vert).[129] Les démons sont catégorisés par âge en espèces moderne, récente, moyenne, ancienne et préhistorique ; ceux qui survivent plus de deux millénaires brisent les plafonds de magicules ambiants et intègrent les classes dirigeantes. Par ordre croissant, les rangs démoniaques englobent les démons inférieurs, les grands démons, les archidémons, les ducs démons et les seigneurs diables. D'autres espèces extra-dimensionnelles notables incluent les Insectoïdes, des organismes semi-spirituels semblables à des insectes issus de la faille entre les mondes matériel et spirituel dont les exosquelettes chitineux rivalisent avec des armements de grade mythique ; les Fantômes, d'anciens anges corrompus par des magicules toxiques ; et les Cryptides, des bêtes agressives engendrées par l'énergie de débordement du dragon destructeur Ivarage.[130][131]

Nommage, métallurgie et infrastructure

Le nommage est un rituel métaphysique par lequel une entité de rang supérieur confère un nom à un monstre sans nom, dépensant une partie de ses magicules permanents pour faciliter la percée évolutive du récipiendaire.[65][132] Les magicules représentant une force vitale, un nommage excessif peut entraîner la mort de celui qui nomme ou l'épuisement permanent de sa puissance.[65] Si une entité a reçu un nom d'un maître, les propriétés de son âme s'en trouvent altérées, ce qui l'empêche de s'éveiller en Vrai seigneur démon par le biais de ses propres âmes récoltées ; en lieu et place, elle requiert l'octroi de cent mille âmes de la part de son souverain pour déclencher un éveil artificiel.[133]

. La nation développe le Magitrain, un réseau ferroviaire utilisant des rails en magisteel et des cœurs élémentaires spirituels-magiques qui convertissent les magicules en énergie thermique et en électricité par turbine, atteignant des vitesses opérationnelles de cinquante kilomètres par heure.[134][135] Les métaux de la série comprennent le magisteel, issu de minerai de fer ayant muté après avoir absorbé de grandes quantités de magicules au fil de nombreuses années dans des endroits qui en sont denses ; l'Orichalque, fabriqué en ajoutant de l'or au magisteel ; l'Adamantite, un magisteel vivant de grade légendaire ; le Dragotite, un magisteel altéré par l'aura de Veldora ; et le Hihi'irokane de grade mythique.[121][136][137][138][139] Les développements pharmaceutiques menés par Gabil et Vester donnent naissance à des potions complètes affichant un taux d'extraction de 99 pour cent à partir de l'herbe hipokute, capables de régénérer instantanément des membres physiques sectionnés.[140][141] Limuru fabrique également de pseudo-âmes, qui permettent aux utilisateurs de projeter leur conscience dans des avatars temporaires pour l'exploration de donjons ou de ressusciter des soldats ennemis tombés au combat sans leurs compétences d'origine.[142][143]

Géographie et nations

Le paysage géopolitique du Monde de base est réparti sur trois grandes masses continentales : le Continent central, le Continent de glace et le continent méridional d'El Dorado, entourés par des océans infestés de monstres qui entravent le transport naval. Le Continent central abrite la Grande forêt de Jura en son centre géographique, agissant comme une zone tampon historique séparant les Nations occidentales de l'Empire oriental.[144] Au nord se trouvent le territoire montagneux de Dwargon et les étendues glacées extrêmes du Continent de glace, tandis que l'étendue méridionale accueille les territoires de divers seigneurs démons.[144]

Fédération de Jura Tempest

La Fédération de Jura Tempest, communément appelée Tempest, est un commonwealth de monstres souverain établi dans la Grande forêt de Jura sous la chancellerie de Limuru.[145][146] Gouvernée depuis la Cité centrale de Rimuru, la colonie présente des réseaux de routes pavées, des systèmes d'égouts souterrains, des secteurs résidentiels, des ateliers industriels et des complexes pour invités diplomatiques.[147] Bien qu'elle soit constitutionnellement une monarchie absolue centrée sur Limuru, les tâches administratives sont réparties entre trois branches de gouvernement supervisées par le Premier ministre Rigurd et des fonctionnaires judiciaires.[145] Les forces armées régulières de Tempest comprennent 52 000 personnes réparties en corps spécialisés, équipées d'armements uniformes en magisteel et soutenues par les opérations de renseignement de l'Escouade de l'ombre de Souei.[148]

Sous le grand colisée de la ville se trouve le Labyrinth souterrain de cent étages créé par le seigneur démon Ramiris.[70] Fonctionnant publiquement comme une attraction commerciale où les aventuriers testent leurs aptitudes en utilisant des bracelets de résurrection qui garantissent de ressusciter après la mort, le labyrinthe fait également office de bunker défensif ultime pour Tempest ; lors de crises, toute la capitale de surface peut être inversée et mise à l'abri au 101e étage.[70] Les étages dix à cinquante contiennent des défis environnementaux et des boss d'étage désignés, les étages 51 à 90 sont gardés par les Dix Élites du donjon, l'étage 95 abrite une ville thermale souterraine et un centre de recherche, et l'étage 100 sert de repaire au boss final, Veldora Tempest.[149][150] La haute densité de magicules ambiants du labyrinthe facilite également la culture de l'herbe hipokute et la production industrielle de magisteel.[65]

Nations occidentales et pouvoirs religieux

Les Nations occidentales comprennent un collectif d'États féodaux humains liés par le Conseil de l'Ouest, un parlement international basé dans le royaume d'Ingrasia.[144][151][152] Ingrasia représente le carrefour culturel et économique de la civilisation humaine, abritant à la fois le conseil et le siège de l'Association de la liberté, une fédération mondiale d'aide mutuelle pour les aventuriers réorganisée par le grand maître Yuuki Kagurazaka.[151][153][154] Le royaume de Blumund est un petit État voisin qui prospère grâce à une collecte de renseignements poussée, étant le premier royaume humain à établir des relations diplomatiques formelles avec Tempest.[155][156] Le royaume de Falmuth était une puissante monarchie commerçante de quarante millions d'habitants qui contrôlait les routes commerciales continentales avant que son invasion militaire de Tempest ne se solde par une catastrophe totale ; après sa défaite, l'État a été dissous et réorganisé en le royaume agricole de Falmenas sous l'égide du roi Youm.[157][158][159] D'autres royaumes humains régionaux incluent le royaume de Siltrozzo, dirigé en secret par le clan Rosso et les Cinq Anciens, ainsi que le royaume désertique de Coleus.[160][161]

Le Saint-Empire de Lubelius est un État théocratique de vingt millions d'habitants situé sur le continent occidental, servant de siège à la Sainte Église occidentale et à la religion du luminisme.[162][163] La doctrine de l'Église soutenait qu'il ne fallait pas tolérer l'existence des monstres, jusqu'à ce qu'elle soit abolie dans le volume 7 du light novel, lorsque Lubelius a reconnu Tempest en tant que nation.[164][165] En réalité, la nation est une symbiose gérée établie quinze siècles plus tôt par la seigneur démon vampire Luminous Valentine.[165][166] Les humains sont protégés des raids de monstres et se voient garantir des conditions de vie confortables en échange de dons de sang périodiques, tandis que la menace d'un seigneur démon extérieur est mise en scène par des doubles vampires tels que Roy Valentine.[165][166] Lubelius maintient deux corps militaires de premier plan : les Croisés, constitués de plus d'une centaine de chevaliers saints de rang A dirigés par Hinata Sakaguchi, et la Garde personnelle du pape, qui inclut les Trois Sages martiaux.[167][168] Sous la cathédrale de surface se trouve le Jardin de la nuit, une métropole vampire souterraine dédiée aux sciences physiques avancées.[169]

Autres puissances continentales

La Nation armée de Dwargon est un royaume souterrain vieux d'un millénaire creusé au sein des montagnes de Canaat, habité par cinquante millions de nains et cinquante millions de résidents alliés.[170][171] Dirigé par le roi Gazel Dwargo, il maintient une neutralité armée, un système monétaire universel et des ateliers de spirit-ingénierie avancés.[172][173] La Dynastie sorcière de Sarion est un ancien empire d'une population de 100 millions d'âmes gouverné par l'impératrice haut-elfe Elmesia El Ru Sarion, s'enorgueillissant de treize dynasties nobles et d'une technologie magico-scientifique sophistiquée.[174][175][176] Au sud de Jura se trouvent les domaines assimilés sous la houlette de Milim Nava : la Cité du dragon oublié, dont les résidents dragonewts vénèrent Milim ; le Royaume des bêtes d'Eurazania, précédemment gouverné par Carrion ; et la cité-falaise aérienne de la Nation ailée de Fulbrozia, autrefois dirigée par Frey.[177][178][179] La nation fantoche de Jistav, contrôlée autrefois par Kazaream and Clayman, se compose de populations d'elfes noirs gouvernées depuis les anciennes ruines d'Amrita.[180][181]

Le continent nord-est est dominé par l'Empire oriental uni de Nasca Namrium Ulmeria, un État autocratique de huit cents millions de sujets dirigé depuis plus de deux millénaires par l'empereur Rudra Nam Ul Nasca.[182][183][184] L'empire impose une méritocratie absolue et a progressivement abandonné les chevaliers classiques au profit d'armées mécanisées modernes développées avec l'aide de voyageurs invoqués.[185][186] Son armée d'un million d'hommes se compose du Corps blindé, du Corps des bêtes et du Corps mixte, menée en fer de lance par les Gardiens impériaux, une élite de cent hommes.[187] D'autres territoires indépendants incluent le Continent de glace, où Guy Crimson réside dans le Palais de glace blanche aux côtés du Vrai dragon Velzard ; le continent insulaire méridional d'El Dorado, gouverné par le seigneur démon Leon Cromwell ; et les terres désolées de Damargania, administrées par le seigneur démon géant Dagruel.[188][189][190]

Personnages

Le récit met en scène une vaste distribution de personnages englobant des monstres, des humains, des esprits, des démons et des divinités primordiales répartis à travers de multiples nations et factions.

Limuru Tempest et alters egos

Limuru Tempest, doublé par Miho Okazaki en japonais et Brittney Karbowski en anglais, est le protagoniste central qui était autrefois Satoru Mikami, doublé par Takuma Terashima et Jason Liebrecht.[191][192][193][194] Initialement un slime doté d'une régénération cellulaire intrinsèque, d'acides dissolvants et de résistances physiques, l'absorption de diverses entités par Limuru accroît sa puissance de manière exponentielle.[3][195] Après avoir consommé Shizue Izawa, il acquiert une apparence humaine androgyne.[2][196] À travers son évolution en Vrai seigneur démon éveillé lors du Festival des moissons, sa race mute en Slime démon, multipliant sa capacité en magicules par plus de dix.[197] Au volume 15, après avoir consommé et analysé Veldora, Limuru évolue en Slime ultime, étant reconnu comme une sous-espèce des Vrais dragons et le cinquième dragon divin du monde.[198]

Les facultés mentales de Limuru sont soutenues par sa compétence cognitive en constante évolution.[46] Née sous la forme de la compétence unique Grand Sage, doublée par Megumi Toyoguchi, elle a détourné une partie de la Voix du Monde pour établir une conscience conversationnelle indépendante, dotant Limuru de l'Accélération de la pensée, de l'Évaluation analytique, de l'Opération parallèle, de l'Annulation des incantations et de Tout de la création.[4][46] Lors de l'éveil de Limuru en seigneur démon, elle évolue en la compétence ultime angélique Roi de la sagesse Raphaël, multipliant l'Accélération de la pensée par un million et introduisant la Modification d'aptitude.[46][199] Au volume 15, Limuru nomme cette conscience Ciel, l'élevant au rang de noyau divin (Manas) qui exerce un contrôle absolu sur la synthèse et l'évolution des compétences de Limuru.[200][201] Ciel synthétise les compétences ultimes de Limuru en le Dieu du néant Azathoth, qui commande l'Effondrement du néant, l'Espace imaginaire et la Consommation d'âmes, ainsi que le Roi de la moisson Shub-Niggurath, qui gère la création, la duplication et l'attribution des compétences.[200][202]

Les Douze Lords gardiens

Les Douze Lords gardiens sont les cadres militaires de plus haut rang de Tempest, chacun s'étant vu octroyer cent mille âmes par Limuru au volume 14 pour subir une évolution en Vrais seigneurs démons.[89] Benimaru, doublé par Makoto Furukawa, est un prince ogre évolué qui commande l'armée de Tempest en tant que Général samouraï ; lors de son éveil en Seigneur des flammes, il devient un esprit de flamme divin possédant la compétence ultime Amaterasu.[203][204] Shion, doublée par Mao Ichimichi, sert de garde du corps principale à Limuru et de chef de l'unité ressuscitée des Yomigaeri ; armée de l'épée à deux mains Gorikimaru et de la compétence unique altérant la réalité Cuisinière, elle débloque plus tard la compétence ultime Susanoo.[205][206] Souei, doublé par Takuya Eguchi, dirige le réseau d'espionnage de l'Escouade de l'ombre, maniant des lames de ninja jumelles et des fils d'acier collants avant d'obtenir le don ultime Tsukuyomi.[207][208]

Geld, doublé par Taro Yamaguchi, est le grand orc commandant du corps d'ingénierie et de défense qui évolue en Seigneur des barrières, obtenant le don ultime Beelzébuth.[209][210] Gabil, doublé par Jun Fukushima, dirige la division aérienne des dragonewts et supervise les laboratoires d'herbe hipokute, obtenant le titre de Seigneur des dragons et le don ultime Faiseur d'ambiance.[210][211] Ranga, doublé par Chikahiro Kobayashi, est le loup des étoiles de Tempest niché dans l'ombre de Limuru qui s'éveille en tant que Seigneur des étoiles, obtenant la compétence ultime de contrôle météorologique Hastur.[8][212][213] Diablo, doublé par Takahiro Sakurai, est le démon primordial Noir qui sert de second secrétaire à Limuru et de chef des Numbers noirs ; lorsqu'il évolue en Seigneur démon, il commande la compétence ultime Azazel.[214][215][216]

Les cinq Lords gardiens restants comprennent trois démons primordiaux et deux cadres du donjon.[217] Testarossa (Blanc), doublée par Yumi Uchiyama, sert d'émissaire diplomatique en Occident et commande la compétence ultime Bélial en tant que Seigneur tueur.[217][218][219] Ultima (Violet), doublée par Miyu Tomita, fait office de procureur en chef de Tempest et commande Samael en tant que Seigneur de la douleur.[217][220] Carrera (Jaune), doublée par Ikumi Hasegawa, préside la cour suprême et manie Abaddon ainsi que le pistolet doré divin de Kondo en tant que Seigneur de la menace.[217][221] Zegion, un scarabée insectoïde entraîné aux arts martiaux par Veldora, devient le Seigneur des brumes, commandant la compétence ultime Mephisto.[222][223][224] Kumara, un renard spirituel évolué à neuf queues, sert de Seigneur des chimères, commandant huit bêtes de queue et le don ultime Bahamut.[223][225][226] Adalman, un ancien clerc saint mort-vivant, supervise les étages inférieurs du donjon en tant que Seigneur de la géhenne aux côtés de son chevalier Albert et du dragon de la mort Wenti, commandant le don ultime Necronomicon.[227][228][229]

Autres citoyens de Tempest et alliés

Shuna, doublée par Sayaka Senbongi, est la sœur de Benimaru et une princesse ogre qui supervise la fabrication textile, la recherche culinaire et les tâches diplomatiques intérieures ; malgré son rôle non combattant, elle maîtrise la magie sacrée et éveille la compétence ultime Yaoyorozu.[230] Hakuro, doublé par Hochu Otsuka, est un bretteur ogre âgé et le petit-fils du voyageur Araki Byakuya ; il enseigne à Limuru, aux kijin et à Gazel Dwargo l'école d'escrime Oboro.[172][231][232] Kurobe, doublé par Junichi Yanagita, est un forgeron ogre dont les armes atteignent des grades mythiques.[233][234] Rigurd, doublé par Kanehira Yamamoto, sert de roi gobelin et de chef de l'administration domestique civile, tandis que Gobta, doublé par Asuna Tomari, est un capitaine hobgobelin peu orthodoxe capable de fusionner avec Ranga au combat.[6][235][236]

Parmi les alliés humains et étrangers résidant à Tempest figure Gard Mjolmile, doublé par Yutaka Aoyama, un riche marchand de Blumund qui dirige les départements financiers et des relations publiques de la fédération et cofonde la société secrète des Trois ivrognes sages.[237][238][239] Soka, la sœur de Gabil, commande l'escouade d'espionnage opérationnelle de Souei.[240][241] Momiji, la fille d'Hakuro et de l'aînée tengu Kaede, épouse Benimaru en tant que première épouse, tandis qu'Albis d'Eurazania devient sa seconde épouse.[242][243][244] Les étudiants invoqués d'Ingrasia, Kenya, Ryota, Gale et Alice, reçoivent des familiers spirituels pour stabiliser leur espérance de vie et suivent un entraînement à Tempest.[32][245][246] Chloe Aubert, une enfant voyageuse, s'avère être le réceptacle du Héros voyageur temporel Chronoa, possédant les compétences ultimes Yog-Sothoth et Sariel.[247][248][249] Masayuki Honjo est un lycéen voyageur dont la compétence L'élu amène les individus environnants à surestimer ses prouesses ; il est identifié plus tard comme la réincarnation de l'âme de l'empereur Rudra et couronné souverain de l'Empire oriental.[75][95][250]

Seigneurs démons et antagonistes

Les Seigneurs démons des huit étoiles (Octagramme) se composent des puissances suprêmes du plan matériel.[50][251] Guy Crimson, doublé par Akira Ishida, est le démon primordial Rouge et le plus ancien des seigneurs démons, officiant en tant que médiateur désigné du monde ; il manie la compétence ultime Lucifer.[252][253][254][255] Milim Nava, doublée par Rina Hidaka, est l'ancienne fille dragonoïde de Veldanava et de Lucia, maniant la compétence ultime Roi colérique Satanael.[256][257][258] Ramiris, doublée par Anzu Haruno, est une reine des esprits déchue qui crée et gère des dimensions labyrinthiques.[259][260][261] Dagruel, doublé par Rikiya Koyama, est une ancienne divinité géante dont le corps possède une immunité naturelle aux magicules.[262] Luminous Valentine, doublée par Lynn, est la reine vampire de Lubelius qui possède la compétence ultime Asmodée.[263][264] Dino, doublé par Yusuke Kobayashi, est un ange déchu qui fut jadis un séraphin des Anges primordiaux ; il détient la compétence ultime de type ange Astarte et fait évoluer sa compétence unique Paresse en la compétence ultime de type démon Belphégor.[262][265][266][267] Leon Cromwell, doublé par Jun Fukuyama, est un ancien héros humain devenu seigneur démon pour rechercher Chloe Aubert, maniant la compétence ultime Métatron.[268][269][270]

L'Alliance des arlequins modérés est une troupe de clowns Deathman créée par le seigneur démon mort-vivant Kazaream.[271][272][273] À la suite de la défaite de Kazaream face à Leon deux siècles plus tôt, le groupe s'est aligné sur Yuuki Kagurazaka.[274] Ses membres comprennent le vice-président Laplace, doublé par Kazuya Nakai, qui était autrefois le héros humain Sarion Grimwald ; Footman, doublé par Shinji Kawada ; et Tear, doublée par Kaede Hondo.[271][275][276][277] Clayman, doublé par Takehito Koyasu, était un membre de l'alliance et ancien seigneur démon dont les actions manipulatrices contre Tempest ont mené à sa consommation par Limuru à Walpurgis ; il a été révélé plus tard qu'il avait été manipulé par le contrôle mental de l'empire.[54][278][279]

Les principaux antagonistes extérieurs comprennent la direction de l'Empire oriental et les Fantômes d'un autre monde.[130][183] L'empereur Rudra Nam Ul Nasca, jadis l'élève de Veldanava et le premier héros, a transmis son moi et ses souvenirs à ses propres enfants, mais son âme s'est usée à chaque réincarnation ; au moment de la guerre avec Tempest, Rudra avait déjà été remplacé par Michael, sa compétence ultime Roi de la justice.[90][280][281] Michael commande une domination angélique absolue et invoque des légions angéliques via Armageddon.[90][282] Feldway s'est transformé en Fantôme tout en administrant l'autre monde ; après la disparition de Veldanava et son absence pendant des siècles, il est devenu obsédé par l'idée que Veldanava l'avait abandonné, a développé une haine envers l'humanité et est devenu le roi des démons qui s'y opposent, focalisé uniquement sur le retour de Veldanava.[93] Il a formé un partenariat d'égal à égal avec la compétence Roi de la justice et lui a donné le nom de Michael, et Michael partage son objectif d'une pleine résurrection de Veldanava.[283][284] D'autres adversaires majeurs incluent Tatsuya Kondo, directeur du Bureau d'information impérial qui manie Sandalphon, et l'ancien sorcier du feu Jahil.[285][286][287]

Vrais dragons

Les Vrais dragons constituent l'ordre le plus élevé des formes de vie spirituelles du cosmos, représentant des manifestations immortelles de forces naturelles.[288][289][290] Contrairement aux dragons ordinaires, les Vrais dragons possèdent une immortalité spirituelle totale ; si leur forme physique est détruite, ils se régénèrent en un lieu aléatoire avec leurs souvenirs de base intacts, bien que leurs personnalités puissent subir des changements.[291] Veldanava, le Dragon roi des étoiles, est le premier Vrai dragon et le créateur du monde ; trouvant ennuyeux un monde qui ne contenait que sa propre volonté, il a renoncé à son omniscience et à son omnipotence et a créé de nombreux autres mondes et races.[96][97][288][289][292] Il a épousé Lucia, la sœur de son élève, et a engendré Milim, ce qui l'a affaibli presque au niveau d'un humain ; peu après sa naissance, lui et son épouse ont été tués lors d'une attaque terroriste menée par une nation ennemie.[289][293] Velzard, le Dragon de glace blanche qui vit dans le château de Guy Crimson, détient la compétence ultime de type angélique Gabriel, et son arrêt absolu, Monde éternel, lui confère une défense qu'aucune des capacités de Veldora ne peut percer.[252][270][294][295] Velgrynd, le Dragon incandescents allié à l'Empire oriental, commande l'accélération cinétique par le biais de la compétence ultime Raguel.[296][297][298] Veldora Tempest, le Dragon des tempêtes, commande les éléments du vent, de l'eau et de l'espace, obtenant une immortalité absolue grâce à son lien avec l'âme de Limuru et maniant la compétence ultime Faust, qui évoluera plus tard en Nyarlathotep.[299][300][301][302]

Différences entre les versions

Le light novel, le manga et les adaptations animées s'écartent considérablement du roman en ligne original Shōsetsuka ni Narō, que l'auteur Fuse a désigné comme un brouillon d'intrigue global.[303] Dans le roman en ligne, les tueurs de Shion et des villageois de Tempest étaient des croisés de la Sainte Église occidentale, tandis que le light novel et les adaptations ultérieures attribuent le massacre à trois voyageurs invoqués au service du royaume de Falmuth : Shogo Taguchi, Kyoya Tachibana et Kirara Mizutani, qui n'existent pas dans la version en ligne.[304][305] La personnalité de Shizue est androgyne dans les romans mais présentée avec une féminité prononcée dans le manga et l'anime, tandis que le manga inclut un flashback exclusif détaillant son enfance au Japon.

La caractérisation de Yuuki Kagurazaka est radicalement modifiée. Dans le roman en ligne, Yuuki est un antagoniste purement destructeur cherchant l'anéantissement de toute la réalité à l'aide de parasites cérébraux contrôlant la pensée, tandis que les light novels publiés le dépeignent comme un anti-héros complexe et rationnel cherchant la conquête du monde pour réformer l'inégalité sociale, coopérant occasionnellement avec Limuru.[128] La révélation de la double identité de Yuuki diffère également : dans le light novel, Limuru déduit son implication pendant le Festival d'ouverture, tandis que le manga et l'anime révèlent sa direction de l'Alliance des arlequins modérés beaucoup plus tôt lorsque Laplace fait un rapport à Kagali.[246] Le transfert des cinq élèves de Shizue est également traité différemment ; plutôt que de mener des enquêtes de guilde clandestines comme dans le roman en ligne, Limuru invite simplement les enfants au festival de Tempest et transfère directement leur inscription académique.[246][306][307]

Les light novels publiés introduisent des factions, des systèmes et des hiérarchies cosmiques entièrement nouveaux.[129][284][308] Les sept démons primordiaux dotés de lignées de couleurs (Rouge, Noir, Blanc, Jaune, Violet, Bleu, Vert) ont été créés pour la version imprimée.[129][309] La famille Rosso, les Cinq Anciens et la révélation de Granbell Rosso en tant que chef corrompu des Sept Sages célestes sont totalement absents de la version en ligne, où les sages restaient loyaux envers Luminous.[310] La menace cosmique des Fantômes, des Insectoïdes, des Cryptides et des Anges primordiaux (Feldway, Zalario, Cornu, Obera) issus d'un autre monde a été ajoutée dans le light novel.[284][308] Dans le roman en ligne, l'âme de l'empereur Rudra s'use à chaque réincarnation jusqu'à ce qu'il ne se soucie que de vaincre Guy, et il meurt après que Yuuki lui a arraché Justice King. Dans le light novel, Rudra a déjà été remplacé par sa compétence Michael au moment de la guerre contre Tempest.[90][281] Enfin, le statut de Masayuki en tant que réincarnation de l'âme de Rudra n'est que vaguement suggéré à la conclusion du roman en ligne, tandis que le light novel le confirme explicitement lorsque Velgrynd récupère les fragments d'âme éparpillés de Rudra à travers les dimensions.[311]

Développement et publication

Fuse a initialement conçu le récit comme un exercice d'écriture amateur, ayant l'intention de le soumettre au prix de roman Dengeki avant de choisir de le sérialiser sur le site participatif Shōsetsuka ni Narō entre le 20 février 2013 et le 1er janvier 2016.[312][313][314] L'auteur a reconnu avoir été fortement influencé par Overlord de Kugane Maruyama, qui était également populaire sur la plateforme.[315][316] Fuse a développé la biologie de slime du protagoniste non pas à partir des ennemis mascottes de Dragon Quest, mais à partir des monstres de type vase visqueuse et dangereuse mis en vedette dans les jeux de rôle sur table tels que Sword World RPG, Wizardry et GURPS, auxquels il avait joué pendant ses années d'étudiant.[316][317][318] Les noms de plusieurs personnages démons, tels que Diablo, Testarossa et Carrera, ont été inspirés par des voitures de sport de luxe.[125][216][319]

Micro Magazine a approché Fuse en novembre 2013 lors du concours web Narokon.[312] L'éditeur a publié le premier light novel sous sa marque GC Novels le 30 mai 2014, avec des conceptions de personnages et des illustrations de Mitz Vah.[320][321] Les retours éditoriaux ont conduit à des réécritures approfondies qui ont régulièrement divergé de la sérialisation en ligne.[303][316] Le light novel principal a achevé son histoire centrale avec son vingt-troisième volume le 29 novembre 2025.[322][323] Parallèlement aux parutions standard, Micro Magazine a publié deux databooks officiels, le volume 8.5 en août 2016 et le volume 13.5 en janvier 2019, ainsi que le volume spécial du dixième anniversaire TenSura X en novembre 2023. Un light novel dérivé, How to Spend a Certain Holiday, est sorti le 29 novembre 2025.[324] Une adaptation en livre pour enfants illustrée par Moryo est publiée sous la marque Kanade Bunko de Micro Magazine depuis septembre 2021, atteignant quarante volumes fin 2025. En Amérique du Nord, Yen Press a acquis les droits de la série de light novels pour une publication en anglais en avril 2017.[325]

Adaptations en manga

Une adaptation en manga illustrée par Taiki Kawakami a débuté sa sérialisation dans le Monthly Shōnen Sirius de Kōdansha le 26 mars 2015.[326] Kōdansha a rassemblé les chapitres en volumes tankōbon sous sa marque Sirius KC, atteignant 32 volumes compilés en juin 2026.[327] La version anglaise du manga principal est licenciée par Kōdansha USA, tandis que des éditions localisées sont publiées par Kurokawa en France, Star Comics en Italie, Norma Editorial et Panini dans les régions hispanophones, ainsi que par Tong Li Publishing à Taïwan.[328][329][330][331][332]

La franchise a généré de nombreux mangas dérivés s'attardant sur la vie quotidienne et les personnages secondaires. That Time I Got Reincarnated as a Slime: The Ways of the Monster Nation, illustré par Sho Okagiri, a été sérialisé sur la plateforme Comic Ride de Micro Magazine du 28 juillet 2016 au 30 janvier 2021, s'étendant sur huit volumes avant d'être interrompu en raison des problèmes de santé de l'illustrateur.[333][334][335][336] La série suit la jeune fille lapin Framea alors qu'elle compile un guide de voyage de Tempest en utilisant sa compétence unique Connaisseuse.[337][338] The Slime Diaries: That Time I Got Reincarnated as a Slime, un spin-off en quatre cases dessiné par Shiba, a débuté sa sérialisation dans le Monthly Shōnen Sirius en avril 2018 et a atteint sept volumes en janvier 2024.[339][340] That Time I Got Reincarnated (Again!) as a Workaholic Slime, dessiné par Shizuku Akechi, a été sérialisé sur Suiyōbi no Sirius entre septembre 2018 et janvier 2020, dépeignant Limuru en employé de bureau d'une entreprise japonaise contemporaine à travers deux volumes.[341][342]

Parmi les autres spin-offs figurent Tenchura! That Time I Got Reincarnated as a Slime, une parodie en quatre cases par Chacha sérialisée de février 2019 à mai 2023 sur sept volumes, dans laquelle la transformation humaine de Limuru le laisse dans le corps d'un enfant de trois ans.[343][344] That Time I Got Reincarnated as a Slime: Trinity in Tempest, illustré par Tae Tono, a débuté en mars 2019 sur Suiyōbi no Sirius, se focalisant sur des éclaireuses monstres issues d'Eurazania, de la Cité du dragon et de Fulbrozia, atteignant quatorze volumes en août 2026.[345][346] That Time I Got Reincarnated as Kosaku Shima, une collaboration croisée entre Fuse, Taiki Kawakami et Kenshi Hirokane, a été publiée dans Evening en 2019 et compilée en un seul volume.[347][348] That Time I Got Reincarnated as a Slime: Clayman Revenge, illustré par Wataru Kajika, a débuté en avril 2022, suivant Clayman alors qu'il boucle soixante-dix ans dans le passé après sa mort.[349][350] Gourmet Legend: Peko and Rimuru's Cooking Notebook, illustré par Chika Nakatani, a débuté en avril 2023, tandis qu'une adaptation de How to Spend a Certain Holiday, illustrée par Yuzo Takada, a été publiée de juillet 2023 à mai 2025 sur quatre volumes.[351][352][353]

Anime et adaptations à l'écran

Une adaptation en série télévisée d'animation produite par Eight Bit a été diffusée pour la première fois sur Tokyo MX et d'autres chaînes nationales le 2 octobre 2018.[320][354] La saison initiale a été réalisée par Yasuhito Kikuchi avec Atsushi Nakayama comme assistant réalisateur, Kazuyuki Fudeyasu à la composition de la série, Ryoma Ebata à la conception des personnages et Elements Garden à la composition musicale.[355] La diffusion s'est achevée le 19 mars 2019, comprenant 24 épisodes narratifs ainsi qu'un épisode récapitulatif supplémentaire raconté du point de vue de Veldora.[356][357] Cinq DVD d'animation originale (OAD) sont sortis avec les volumes 12 à 16 du manga, le premier avec le volume 12 en juillet 2019 et les trois derniers avec les éditions limitées des volumes 14 à 16.[358]

La deuxième saison, réalisée par Atsushi Nakayama, a été diffusée en deux parties (split-cour) ; sa première moitié s'est déroulée du 12 janvier au 30 mars 2021, et sa seconde moitié a été diffusée du 6 juillet au 21 septembre 2021, suite à des retards de production causés par la pandémie de COVID-19.[359][360][361][362] Entre les deux parties, une adaptation animée du spin-off The Slime Diaries, réalisée par Yuji Ikuhara, a été diffusée du 6 avril au 22 juin 2021.[363] Une animation nette originale en trois épisodes intitulée Visions de Coleus est sortie sur les services de streaming le 1er novembre 2023.[364] La troisième saison a été diffusée pendant vingt-quatre épisodes consécutifs dans la case horaire Friday Anime Night de Nippon TV et sur BS11 du 5 avril au 27 septembre 2024, la composition de la série étant confiée à Toshizo Nemoto.[365][366] Une quatrième saison composée de deux parties divisées a été planifiée, les deux premières parties débutant le 3 avril 2026.[367][368][369] Crunchyroll distribue l'anime dans le monde entier en dehors de l'Asie.[370]

Deux longs métrages d'animation ont été produits par Eight Bit et distribués par Bandai Namco Filmworks. Le premier, That Time I Got Reincarnated as a Slime the Movie: Scarlet Bond, est sorti dans les cinémas japonais le 25 novembre 2022, proposant une histoire originale écrite par Fuse concernant le petit royaume de Raja et le guerrier ogre survivant Hiiro.[371][372] Le film a rapporté plus de 1,37 milliard de yens au Japon dès février 2023.[373] Un second film d'animation en salle, intitulé That Time I Got Reincarnated as a Slime the Movie: Tears of the Azure Sea, est sorti dans les cinémas japonais le 27 février 2026.[374][375]

Musique

La bande originale de l'anime est composée par le collectif de production musicale Elements Garden, R.O.N signant quant à lui la partition de The Slime Diaries.[355][376] La première saison intègre les thèmes d'ouverture Nameless story et Megurumono interprétés par Takuma Terashima, tandis que les thèmes de fin sont Another colony par True et Little Soldier par Azusa Tadokoro.[377][378][379] Pour la deuxième saison, True a interprété Storyteller et MindaRyn a chanté Like Flames pour les ouvertures, Stereo Dive Foundation interprétant Storyseeker et Terashima chantant Reincarnate pour les fermetures.[380][381][382] The Slime Diaries utilise le générique d'ouverture Brand new diary par Akane Kumada et le générique de fin Come on a Tempest! chanté par la troupe vocale principale.[383] La troisième saison présente Peacekeeper par Stereo Dive Foundation et Renacer Serenade par Momoiro Clover Z comme thèmes d'ouverture, aux côtés de Believer par Rin Kurusu et Miracle Soup par MindaRyn en tant que thèmes de fin.[365][384] L'ONA Visions de Coleus emploie Hikari Hanatsu par Terashima comme thème d'ouverture et Kokoro Travel par Miho Okazaki comme thème de fin.[385][386] Les pistes d'ouverture et de fermeture pour la quatrième saison incluent Esoragoto par Eir Aoi et Tactic par Daoko, aux côtés de Katsubo par CiON et Hymnal par Azusa Tadokoro.[387][388][389]

Autres médias et promotions

La franchise s'est développée dans le domaine des jeux vidéo mobiles et de salon. Un jeu de rôle mobile intitulé That Time I Got Reincarnated as a Slime: Lord of Tempest est sorti au Japon le 30 octobre 2018, édité par Kick-Ass et Gamegate, et a fonctionné jusqu'à l'arrêt de son service le 21 mai 2024.[390] Un jeu de rôle de combat 3D free-to-play, That Time I Got Reincarnated as a Slime: Isekai Memories, développé par WFS et publié par Bandai Namco Entertainment, est sorti mondialement en octobre 2021.[391][392] Le 8 août 2024, Bandai Namco a lancé un jeu d'action-RPG sur console, That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI CHRONICLES, sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et Steam, proposant des scénarios originaux supervisés par Fuse.[393][394][395] Des événements de collaboration mettant en vedette des personnages de la série ont fait leur apparition dans des jeux mobiles tels que The Seven Deadly Sins: Grand Cross, Yo-kai Watch: Wibble Wobble, Crash Fever et MapleStory.[396][397][398][399]

L'œuvre a également été adaptée en spectacles vivants écrits et mis en scène par Naohiro Ise, avec une musique de Korogi.[400] La première pièce de théâtre a été jouée en août 2023 au Mielparque Hall à Osaka et au Nihon Seinenkan Hall à Tokyo, mettant en vedette Hana Ogi dans le rôle de Rimuru, Hiroki Nakada dans celui de Benimaru et Yu Kikkawa dans celui de Shion.[401] Une pièce de théâtre suite couvrant les arcs de l'Invasion des seigneurs démons et de l'Interaction entre humains et monstres s'est jouée en juillet et août 2024 au Galaxy Theatre à Tokyo et au Sankei Hall Breeze à Osaka.[402] Les machines de pachislot et de pachinko basées sur la série incluent un pachislot de Yamasa Next d'octobre 2023 ainsi que des machines de pachinko de Sansei R&D de novembre 2024 et avril 2026. Les campagnes promotionnelles ont compris des initiatives de habillage de tramways à l'échelle nationale à travers dix réseaux ferroviaires municipaux japonais de 2021 à 2022, des publicités sur des pages entières de journaux régionaux dans l'Asahi Shimbun et le Yomiuri Shimbun représentant Rimuru imitant des spécialités culinaires locales, ainsi que des installations de jeux d'évasion grandeur nature à Hirakata Park et dans de grands sites métropolitains.[403][404][405]

Accueil et distinctions

Le light novel et ses œuvres dérivées ont obtenu un succès commercial considérable. En mars 2018, la série comptait 4,5 millions d'exemplaires en circulation, s'élevant à 20 millions d'exemplaires en juin 2020, 30 millions en janvier 2022 et 40 millions en février 2023, comprenant 35 millions au Japon et 5 millions à l'étranger.[320][364][406][407][408] En juin 2025, le tirage mondial cumulé à travers les romans, le manga et les spin-offs a dépassé les 56 millions d'exemplaires. Dans les classements de ventes annuels d'Oricon, le light novel s'est classé cinquième meilleure série de 2018 avec 539 277 exemplaires vendus, et a atteint la première place en 2019 avec 879 734 exemplaires.[409][410] L'adaptation en manga principale s'est classée neuvième série de manga la plus vendue de 2018 avec 3 460 066 exemplaires écoulés, dixième en 2019 avec 3 414 482 exemplaires, et est devenue la première adaptation en manga d'un light novel à dépasser les 20 millions d'exemplaires physiques en circulation.[406][411][412] Dans la vente de livres numériques, la franchise a remporté le Grand Prix BookWalker en 2018, après avoir déjà dominé sa catégorie de light novels en 2017.[413][414]

L'œuvre a reçu de nombreuses récompenses de l'industrie et des classements critiques. Dans le guide annuel des light novels de Takarajimasha, Kono Light Novel ga Sugoi!, la série s'est classée dans la catégorie des tankōbon à la huitième place en 2017, la sixième en 2018, la cinquième en 2019, la septième en 2020, la sixième en 2024, la neuvième en 2025 et la quatrième en 2026.[415][416][417][418][419][420][421] L'adaptation en manga a pris la cinquième place dans la catégorie imprimée des troisièmes Next Manga Awards en 2017 et a remporté le prix du manga international lors des AnimaniA Awards 2019 en Allemagne.[422][423][424] Elle a été nominée pour le Prix du manga Kōdansha dans la catégorie shōnen en 2020 et 2021, et a remporté le prix lors de la 46e édition en 2022.[425][426][427] Lors des Crunchyroll Anime Awards, Limuru Tempest a reçu le prix du Meilleur protagoniste en 2019, et la deuxième saison a remporté celui de la Meilleure fantasy en 2022.[428][429] En mai 2021, l'anime a fait l'objet d'une interdiction de diffusion limitée de la part des autorités en Russie aux côtés de plusieurs autres titres isekai en raison de préoccupations concernant sa représentation de la réincarnation.[430][431]

Désaccords entre éditions (3)
Final volume count of the light novel series
  • anglais: La série de light novels s'est conclue avec 23 volumes plus 2 volumes supplémentaires.
  • japonais: La série de light novels a publié 24 volumes au total, comprenant 23 volumes de l'histoire principale et 1 volume d'histoire parallèle.
  • indonésien: La série de light novels se compose de 23 volumes plus 3 volumes supplémentaires.
  • chinois: La série de light novels se compose de 24 volumes au total, incluant 23 volumes principaux et 1 volume d'histoire parallèle, ainsi que 2 livres de données officiels.
Total franchise circulation figures
  • anglais: La série comptait plus de 40 millions d'exemplaires en circulation en février 2023, dont 35 millions au Japon et 5 millions à l'étranger.
  • japonais: Le tirage cumulé mondial de la série à travers les romans, les mangas et les spin-offs a dépassé les 56 millions d'exemplaires en juin 2025.
  • chinois: Le tirage de la série a atteint plus de 27 millions d'exemplaires en septembre 2021, plus de 30 millions en janvier 2022 et plus de 40 millions en février 2023.
  • hébreu: Les publications textuelles se sont vendues à plus de 56 millions d'exemplaires.
Number of episodes in the first anime season
  • anglais: La première saison a diffusé 24 épisodes.
  • japonais: La première saison se compose de 24 épisodes principaux suivis de l'épisode 24,5 (un épisode récapitulatif spécial du point de vue de Veldora), totalisant 25 épisodes télévisés.
  • russe: La première saison se compose de 25 épisodes (23 épisodes de l'intrigue principale et 2 épisodes supplémentaires/spéciaux).
  • arabe: La première série télévisée était composée de 35 épisodes plus 5 OAV.
Sources (25 éditions de Wikipedia)

Les éditions non anglophones, notamment les articles en japonais, chinois, français et italien, fournissent des détails techniques complets sur la cosmologie, les catégories de magie, les mécanismes énergétiques tels que les spiritrons et les particules d'information, ainsi que la hiérarchie numérique des Points d'existence (PE). Elles fournissent également de vastes trajectoires biographiques et d'évolution des compétences pour les personnages secondaires, les rangs démoniaques et les Douze Lords gardiens. De plus, l'édition japonaise documente de manière exhaustive les divergences narratives et structurelles spécifiques entre le roman en ligne original et les light novels commerciaux, tout en détaillant l'ensemble des neuf séries de mangas dérivés, les pièces de théâtre et les campagnes promotionnelles ferroviaires nationales.

Assemblé à partir des articles de Wikipedia ci-dessous, chacun épinglé à la révision consultée le 26 septembre 2026. Ils contiennent ensemble 1 351 références, dont 57 pour l'article en anglais seul.

ÉditionArticleRévisionTailleRéf.
anglaisThat Time I Got Reincarnated as a Slime137575686840.5 KB57
japonais転生したらスライムだった件111062346565.1 KB274
françaisMoi, quand je me réincarne en Slime239631925116.6 KB147
chinois關於我轉生變成史萊姆這檔事93817871107.7 KB16
italienMi sono reincarnato in uno slime152519397103.1 KB241
indonésienBereinkarnasi Malah Menjadi Slime2992553290.5 KB82
russeО моём перерождении в слизь15083380388.1 KB56
espagnolTensei Shitara Slime Datta Ken17483267185.2 KB116
vietnamienVề chuyện tôi chuyển sinh thành Slime7531207761.8 KB81
ukrainienThat Time I Got Reincarnated as a Slime4794879860.7 KB77
thaïเกิดใหม่ทั้งทีก็เป็นสไลม์ไปซะแล้ว1329084545.3 KB6
portugaisTensei Shitara Slime Datta Ken7240104137.3 KB47
arabeإعادة تجسيدي في هيئة هلام7556110119.8 KB25
allemandTensei Shitara Slime Datta Ken26963106119.4 KB13
malaisThat Time I Got Reincarnated as a Slime542423214.6 KB36
polonaisOdrodzony jako galareta8007352814.4 KB29
hébreuהמקרה בו חזרתי לחיים בתור רפש4367922414.2 KB3
coréen전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여4240370314.1 KB12
lituanienTą kartą, kai prisikėliau kaip gleivėtas, beformis kūnas787312611.9 KB10
turcSlime Olarak Reenkarne Olduğum Zaman3413202411.4 KB5
simpleThat Time I Got Reincarnated as a Slime108819489.6 KB12
persanوقتی به عنوان یک اسلایم تناسخ پیدا کردم440672037.5 KB0
néerlandaisThat Time I Got Reincarnated as a Slime673631712.7 KB1
finnoisKun jälleensynnyin hirviönä237733761.7 KB5
zh_classical史萊姆再生記3364830.2 KB0
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Références

  1. 設定資料集8.5, p. 10. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  2. “『転生したらスライムだった件』第2期も好調 異色な主人公・リムルの魅力に迫る(2/2)”. リアルサウンド. blueprint (2021年7月10日). 2021年12月30日閲覧。
  3. 書籍1巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第1巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年6月6日。ISBN 978-4-89637-459-9。)
  4. 書籍1巻, 第一章 初めての友達. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第1巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年6月6日。ISBN 978-4-89637-459-9。)
  5. 設定資料集8.5, p. 97. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  6. 設定資料集8.5, pp. 68–69. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  7. 設定資料集13.5, p. 73. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  8. 書籍14巻, p. 59, 第1章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第14巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2019年4月3日。ISBN 978-4-89637-862-7。)
  9. 設定資料集8.5, p. 81. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  10. 設定資料集13.5, p. 76. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  11. 設定資料集8.5, p. 106-108. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  12. 書籍1巻, 第4章, p. 77-78%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第1巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年6月6日。ISBN 978-4-89637-459-9。)
  13. 書籍1巻, 第四章 爆炎の支配者. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第1巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年6月6日。ISBN 978-4-89637-459-9。)
  14. 書籍1巻, 第五章 受け継がれる姿. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第1巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年6月6日。ISBN 978-4-89637-459-9。)
  15. 書籍2巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第2巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年9月6日。ISBN 978-4-89637-473-5。)
  16. 設定資料集8.5, pp. 16–21. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  17. 設定資料集8.5, p. 20. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  18. 書籍2巻, 第4章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第2巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年9月6日。ISBN 978-4-89637-473-5。)
  19. 書籍5巻, 第5章, p. 93%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  20. 書籍2巻, 第6章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第2巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年9月6日。ISBN 978-4-89637-473-5。)
  21. 書籍3巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第3巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年12月31日。ISBN 978-4-89637-488-9。)
  22. 設定資料集8.5, pp. 22–27. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  23. 設定資料集8.5, p. 22. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  24. 設定資料集8.5, p. 23. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  25. 設定資料集8.5, p. 23-24. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  26. 書籍3巻, p. 88. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第3巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年12月31日。ISBN 978-4-89637-488-9。)
  27. 書籍3巻, 第2章, p. 47%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第3巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年12月31日。ISBN 978-4-89637-488-9。)
  28. 書籍3巻, 第4章, p. 71-75%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第3巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年12月31日。ISBN 978-4-89637-488-9。)
  29. 書籍3巻, pp. 280. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第3巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年12月31日。ISBN 978-4-89637-488-9。)
  30. 書籍3巻, 第5章, p. 94%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第3巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年12月31日。ISBN 978-4-89637-488-9。)
  31. 書籍4巻, 第4章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第4巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年5月7日。ISBN 978-4-89637-502-2。)
  32. 書籍4巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第4巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年5月7日。ISBN 978-4-89637-502-2。)
  33. 設定資料集8.5, p. 118. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  34. 書籍4巻, 第6章, p. 80%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第4巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年5月7日。ISBN 978-4-89637-502-2。)
  35. 書籍5巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  36. 設定資料集8.5, pp. 34–39. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  37. 書籍4巻, 終章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第4巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年5月7日。ISBN 978-4-89637-502-2。)
  38. 書籍5巻, 第1章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  39. 書籍5巻, 第3章, p. 41%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  40. 書籍5巻, 第3章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  41. 書籍5巻, 第4章, p. 67%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  42. 書籍7巻, p. 48loc=第1章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  43. 設定資料集8.5, p. 116. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  44. 設定資料集13.5, p. 111. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  45. 書籍5巻, 第5章, p. 72%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  46. 書籍5巻, 五章 解き放たれし者. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  47. 書籍5巻, p. 304. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  48. & 書籍5巻, 第5章, 79%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  49. 設定資料集8.5, p. 96-97. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  50. 書籍6巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第6巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年11月6日。ISBN 978-4-89637-538-1。)
  51. 設定資料集8.5, pp. 40–45. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  52. 書籍6巻, 第2章, p. 30%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第6巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年11月6日。ISBN 978-4-89637-538-1。)
  53. 書籍7巻, p. 89loc=第2章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  54. 設定資料集8.5, p. 43-44. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  55. 書籍6巻, 第6章, p. 94%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第6巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年11月6日。ISBN 978-4-89637-538-1。)
  56. 書籍7巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  57. 設定資料集8.5, pp. 46–51. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  58. 書籍7巻, pp. 390–391, 終章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  59. 書籍7巻, p. 247, 第4章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  60. 書籍7巻, pp. 274–276, 第4章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  61. 書籍7巻, pp. 320–321, 第5章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  62. 書籍7巻, pp. 378–379, 第6章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  63. 書籍7巻, pp. 379–384, 第6章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  64. 書籍8巻, p. 74, 第1章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第8巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-577-0。)
  65. 書籍8巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第8巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-577-0。)
  66. 設定資料集8.5, pp. 52–57. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  67. 書籍9巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第9巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年12月5日。ISBN 978-4-89637-600-5。)
  68. 設定資料集13.5, pp. 12–19. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  69. 書籍8巻, pp. 174–180, 第3章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第8巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-577-0。)
  70. 書籍16巻, p. 31. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第16巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2020年4月1日。ISBN 978-4-89637-989-1。)
  71. 書籍9巻, 第三章 武闘大会. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第9巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年12月5日。ISBN 978-4-89637-600-5。)
  72. 書籍9巻, 第四章 決勝と迷宮開放. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第9巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年12月5日。ISBN 978-4-89637-600-5。)
  73. 書籍9巻, Kindle版、位置No.全6056中 4456 / 74%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第9巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年12月5日。ISBN 978-4-89637-600-5。)
  74. 書籍9巻, 序章 閃光の勇者. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第9巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年12月5日。ISBN 978-4-89637-600-5。)
  75. 書籍9巻, 序章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第9巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年12月5日。ISBN 978-4-89637-600-5。)
  76. 書籍12巻, p. 126, 第2章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第12巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年3月14日。ISBN 978-4-89637-698-2。)
  77. 書籍9巻, 第5章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第9巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年12月5日。ISBN 978-4-89637-600-5。)
  78. 書籍10巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第10巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年4月12日。ISBN 978-4-89637-630-2。)
  79. 書籍11巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第11巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年12月13日。ISBN 978-4-89637-678-4。)
  80. 書籍12巻. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第12巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年3月14日。ISBN 978-4-89637-698-2。)
  81. 書籍10巻, 第5章, p. 93%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第10巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年4月12日。ISBN 978-4-89637-630-2。)
  82. 書籍10巻, 第五章 強欲の罠. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第10巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年4月12日。ISBN 978-4-89637-630-2。)
  83. 書籍11巻, 第4章, p. 79%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第11巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年12月13日。ISBN 978-4-89637-678-4。)
  84. 書籍11巻, 第5章, p. 96%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第11巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年12月13日。ISBN 978-4-89637-678-4。)
  85. 書籍12巻, pp. 291–292, 第4章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第12巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年3月14日。ISBN 978-4-89637-698-2。)
  86. 書籍13巻, 第3章, p. 46%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第13巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年10月3日。ISBN 978-4-89637-816-0。)
  87. 書籍13巻, 第1章, p. 13%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第13巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年10月3日。ISBN 978-4-89637-816-0。)
  88. 書籍13巻, 第1章, p. 17%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第13巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年10月3日。ISBN 978-4-89637-816-0。)
  89. 書籍14巻, 第1章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第14巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2019年4月3日。ISBN 978-4-89637-862-7。)
  90. 書籍15巻, pp. 406–412, 第4章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第15巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2019年10月3日。ISBN 978-4-89637-923-5。)
  91. 書籍15巻, pp. 402–403, 第4章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第15巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2019年10月3日。ISBN 978-4-89637-923-5。)
  92. 書籍18巻, 第3章, p. 69%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第18巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2021年4月8日。ISBN 978-4-86716-122-7。)
  93. 書籍16巻, 序章, p. 3%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第16巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2020年4月1日。ISBN 978-4-89637-989-1。)
  94. 書籍19巻, 第4章, p. 320. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第19巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2021年12月6日。ISBN 978-4-86716-203-3。)
  95. 書籍16巻, p. 88, 第1章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第16巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2020年4月1日。ISBN 978-4-89637-989-1。)
  96. 書籍17巻, p. 63. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第17巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2020年10月8日。ISBN 978-4-86716-056-5。)
  97. 書籍16巻, p. 12. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第16巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2020年4月1日。ISBN 978-4-89637-989-1。)
  98. 書籍4巻, p. 207. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第4巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年5月7日。ISBN 978-4-89637-502-2。)
  99. 設定資料集8.5, p. 144-145. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  100. 書籍15巻, p. 295-296. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第15巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2019年10月3日。ISBN 978-4-89637-923-5。)
  101. 設定資料集8.5, p. 148. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  102. 設定資料集8.5, p. 149. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  103. 書籍18巻, p. 32. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第18巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2021年4月8日。ISBN 978-4-86716-122-7。)
  104. 書籍1巻, p. 59. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第1巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年6月6日。ISBN 978-4-89637-459-9。)
  105. 書籍13巻, p. 341. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第13巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年10月3日。ISBN 978-4-89637-816-0。)
  106. 書籍6巻, p. 216. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第6巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年11月6日。ISBN 978-4-89637-538-1。)
  107. 書籍18巻, p. 39. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第18巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2021年4月8日。ISBN 978-4-86716-122-7。)
  108. 書籍13巻, p. 407. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第13巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年10月3日。ISBN 978-4-89637-816-0。)
  109. 書籍1巻, p. 249. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第1巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年6月6日。ISBN 978-4-89637-459-9。)
  110. 書籍14巻, p. 287. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第14巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2019年4月3日。ISBN 978-4-89637-862-7。)
  111. 書籍11巻, p. 77-78. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第11巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年12月13日。ISBN 978-4-89637-678-4。)
  112. 書籍9巻, p. 164. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第9巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年12月5日。ISBN 978-4-89637-600-5。)
  113. 設定資料集8.5, p. 151. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  114. 書籍16巻, p. 165. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第16巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2020年4月1日。ISBN 978-4-89637-989-1。)
  115. 設定資料集13.5, p. 153. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  116. 書籍10巻, p. 123. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第10巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年4月12日。ISBN 978-4-89637-630-2。)
  117. 書籍4巻, p. 161. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第4巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年5月7日。ISBN 978-4-89637-502-2。)
  118. 設定資料集8.5, p. 146. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  119. 書籍7巻, p. 370. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  120. 書籍13巻, p. 406. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第13巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年10月3日。ISBN 978-4-89637-816-0。)
  121. 書籍1巻, p. 169-172. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第1巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年6月6日。ISBN 978-4-89637-459-9。)
  122. 設定資料集13.5巻, p. 149.
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  124. 設定資料集8.5, p. 152. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  125. 書籍5巻, 第五章 解き放たれし者. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  126. 書籍7巻, 第三章 聖人の思惑. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
  127. 書籍13巻, 第四章 完全なる勝利. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第13巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年10月3日。ISBN 978-4-89637-816-0。)
  128. 書籍12巻, 序章 道化の逃亡. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第12巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年3月14日。ISBN 978-4-89637-698-2。)
  129. 設定資料集8.5, p. 156. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  130. 書籍16巻, p. 14. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第16巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2020年4月1日。ISBN 978-4-89637-989-1。)
  131. 書籍16巻, p. 12-13. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第16巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2020年4月1日。ISBN 978-4-89637-989-1。)
  132. 設定資料集8.5, p. 147. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  133. 書籍14巻, p. 176-177. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第14巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2019年4月3日。ISBN 978-4-89637-862-7。)
  134. 書籍11巻, p. 77-82. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第11巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年12月13日。ISBN 978-4-89637-678-4。)
  135. 書籍12巻, p. 94-95. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第12巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年3月14日。ISBN 978-4-89637-698-2。)
  136. 書籍10巻, p. 181. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第10巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年4月12日。ISBN 978-4-89637-630-2。)
  137. 書籍13巻, p. 289. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第13巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年10月3日。ISBN 978-4-89637-816-0。)
  138. 書籍11巻, p. 111-112. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第11巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年12月13日。ISBN 978-4-89637-678-4。)
  139. 書籍11巻, p. 42-43. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第11巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年12月13日。ISBN 978-4-89637-678-4。)
  140. 書籍3巻, p. 145. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第3巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2014年12月31日。ISBN 978-4-89637-488-9。)
  141. 書籍4巻, p. 177. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第4巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年5月7日。ISBN 978-4-89637-502-2。)
  142. 書籍10巻, 第二章 賑やかな日々. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第10巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2017年4月12日。ISBN 978-4-89637-630-2。)
  143. 書籍13巻, 終章 魔王の所業. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第13巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年10月3日。ISBN 978-4-89637-816-0。)
  144. 設定資料集8.5, p. 144. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  145. 設定資料集8.5, p. 160-167. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  146. 設定資料集13.5, p. 156-197. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  147. 設定資料集8.5, p. 162-166. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  148. 書籍12巻, p. 105-113. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第12巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2018年3月14日。ISBN 978-4-89637-698-2。)
  149. 書籍9巻, p. 299. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第9巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年12月5日。ISBN 978-4-89637-600-5。)
  150. 設定資料集13.5, p. 189. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  151. 設定資料集8.5, p. 168. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  152. 設定資料集13.5, p. 198. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  153. 設定資料集8.5, p. 172-173. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  154. 設定資料集13.5, p. 200. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  155. 設定資料集8.5, p. 169. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  156. 設定資料集13.5, p. 199. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  157. 設定資料集8.5, p. 170. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  158. 書籍5巻, p. 71-72. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第5巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年6月6日。ISBN 978-4-89637-507-7。)
  159. 書籍6巻, p. 85-86. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第6巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年11月6日。ISBN 978-4-89637-538-1。)
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  161. 設定資料集13.5, p. 201. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  162. 設定資料集8.5, p. 174-179. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  163. 設定資料集13.5, p. 202-203. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
  164. 設定資料集8.5, p. 52. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
  165. 書籍7巻, p. 144. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
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  168. 書籍7巻, pp. 160–162, 第3章. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第7巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2016年5月5日。ISBN 978-4-89637-561-9。)
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  183. 設定資料集13.5, p. 136. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 13.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2019年2月4日。ISBN 978-4-89637-845-0。)
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  223. 書籍14巻, 第1章, p. 18%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第14巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2019年4月3日。ISBN 978-4-89637-862-7。)
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  245. 設定資料集8.5, p. 119-121. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
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  251. 書籍6巻, p. 388, Kindle版、位置No.全6342中 6141-6142 / 97%. (伏瀬『転生したらスライムだった件』 第6巻、マイクロマガジン社〈GCノベルズ〉、2015年11月6日。ISBN 978-4-89637-538-1。)
  252. 設定資料集8.5, p. 141. (原作:伏瀬、編集:GCノベルズ編集部『転生したらスライムだった件 8.5 公式設定資料集』マイクロマガジン社、2016年9月6日。ISBN 978-4-89637-580-0。)
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